class A {public:A() { printf("A \n"); }~A() { printf(" ~A \n"); } // 這里不管寫不寫virtual,刪除B對象的時候,都會被執行。因為這個例子是B*指針指向B對象,不是A*指針指向B對象。}; class B : public ...
默認析構函數:當系統沒有顯式定義析構函數,編譯器同樣會為對象定義一個默認析構函數,默認的析構函數只能釋放普通數據成員所占用的空間,無法通過釋放通過new和malloc進行申請的空間,因此避免內存泄漏,我們要顯式的析構函數對申請的空間釋放。 內存泄漏 Memory Leak 是指程序中己動態分配的堆內存由於某種原因程序未釋放或無法釋放,造成系統內存的浪費,導致程序運行速度減慢甚至系統崩潰等嚴重后果。 ...
2019-06-11 20:44 0 1193 推薦指數:
class A {public:A() { printf("A \n"); }~A() { printf(" ~A \n"); } // 這里不管寫不寫virtual,刪除B對象的時候,都會被執行。因為這個例子是B*指針指向B對象,不是A*指針指向B對象。}; class B : public ...
C++的構造函數在創建對象時調用,分配內存空間,多少個對象(對象數組)就調用幾次構造函數;析構函數在調用結束時調用(可以添加一些最后的處理)以釋放內存給其它來用。對於同類型同生命期的對象,先創建的對象,先調用構造函數,但調用析構函數順序在最后。 構造函數可以有多個(重載),構造函數也可以帶參數 ...
摘要: 盡管C++ 野指針和內存泄漏一直被詬病,但是在實時性很強的應用場合,c++ 仍然是不二之選。游戲服務器開發仍然使用c++ 作為主語言,但是大多結合動態腳本技術,一方面規避了野指針和內存泄露,一方面獲得了開發效率和擴展性的紅利。但腳本技術不是本文的討論重點,事實上關於c++ 與 lua ...
delete=1.調用析構函數,釋放對象中的成員資源 2.歸還對象空間(free) 其中在調用析構函數的時候,有可能還會對其他對象進行delete,然后調用這個對象的析構函數。。。 看這個例子: 轉載原文地址: https://www.cnblogs.com ...
將可能會被繼承的父類的析構函數設置為虛函數,可以保證當我們new一個子類,然后使用基類指針指向該子類對象,釋放基類指針時可以釋放掉子類的空間,防止內存泄漏。 C++默認的***析構函數不是虛函數是因為虛函數需要額外的虛函數表和虛表指針,占用額外的內存***。而對於不會被繼承的類來說,其析構函數 ...
使用new來分配內存: int *pn= new int; int higgens; int *pt=&higgens delete 釋放內存: 使用delete時, 要在后面加上指向內存塊的指針 如 delete pt 注意: delete 只能釋放使用new 關鍵字 ...
最近被問到了C++內存池的問題,其中不免涉及到在指定內存地址調用對象構造函數以及顯示調用對象析構函數的情況。 C++中new的用法 new是C++中用於動態內存分配的運算符,在C語言中一般使用malloc函數。 (1)plain new顧名思義就是普通的new,就是我們慣常使用的new。分配 ...
析構函數是構造函數的互補:當對象超出作用域或動態分配的對象被刪除時,將自動調用析構函數。析構函數可用於釋放對象時構造或在對象的生命期中所獲取的資源。不管類是否定義了自己的析構函數,編譯器都自動執行類中非static 數據成員的析構函數。 1、析構函數的特點 (1)、析構函數沒有返回值和參數 ...