原文:Android系統分析之Audio音頻流, 音頻策略, 輸出設備之間的關系

音頻流, 音頻策略, 輸出設備之間的關系 只針對 AudioManager.STREAM VOICE CALL 音頻流類型進行分析 涉及到的類: 涉及到的方法及執行順序: 一. 通過音頻流的類型獲取對應的音頻策略 二. 通過音頻策略獲取到對應的輸出設備 三. 音頻流, 音頻策略, 輸出設備之間的關系 音頻的流類型決定音頻的策略, 音頻的策略決定輸出設備. 但是最終的輸出設備的確定, 受強制設置輸出 ...

2019-06-08 16:52 0 1315 推薦指數:

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iOS音頻流混音實踐

背景: xx項目某個業務流程的某個功能,需要采集用戶的操作全過程(錄屏+錄音),初看需求時,想到ReplayKit 是最切合需求的,因為ReplayKit系統錄屏自帶三路數據分別是視頻幀數據CMSampleBuffer, App音頻PCM CMSampleBuffer,麥克風音頻PCM ...

Wed Sep 01 05:23:00 CST 2021 0 134
Html5 播放實時音頻流

項目需求 Web端播放實時音頻流,折騰了兩天后問題得以解決。記錄下開發調試過程,方便后來者。 首次想到是利用Audio標簽,Audio標簽可以直接播放MP3格式,服務端將實時音頻流編碼成MP3格式 通過Http方式傳給Web端即可,前端代碼如下所示: <!DOCTYPE ...

Sun Feb 16 23:05:00 CST 2020 0 7137
Android View視圖系統分析和Scroller和OverScroller分析

Android View視圖系統分析和Scroller和OverScroller分析 View 視圖分析 首先,我們知道。在Android中全部的視圖資源(無論是Layout還是View),終於的父類都是View類。各式各樣的Layout僅僅是 ...

Mon Jun 05 23:57:00 CST 2017 0 2307
Android圖形系統分析與移植--六、framebuffer研究

1 FrameBuffer的發展歷史 計算機研究者從很早開始已經開始討論理論上FrameBuffer的優點,但卻一直苦於沒有能力生產一台擁有足夠內存的計算機。1969年,貝爾實驗室的JoanMiller試驗了第一個已知的FrameBuffer。該設備顯示了一幅3位位深的圖片 ...

Sat Feb 25 18:22:00 CST 2012 0 6096
C# NAudio錄音和播放音頻文件及實時繪制音頻波形圖(從音頻流數據獲取,而非設備獲取)

下午寫了一篇關於NAudio的錄音、播放和波形圖的博客,不太滿意,感覺寫的太亂,又總結了下 NAudio是個相對成熟、開源的C#音頻開發工具,它包含錄音、播放錄音、格式轉換、混音調整等功能。本次介紹主要功能有音頻、錄音文件播放、實時音頻流波形圖顯示等。具體 ...

Sat Aug 31 00:11:00 CST 2019 0 3343
 
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