原文:AndroidStudio3.4+Unity2018.3,導出JAR包給UNITY使用

環境 Android studio . unity . ,android studio 新建空工程,一切默認,完成。這個空工程只是個殼,它的所有參數都沒什么用,它存在的意義是為了后面能創建 module。因為JAVA不像C ,可以直接創建類庫。 ,新建模塊file gt new module gt android libraryapplication name 和 module name 都不重要 ...

2019-06-04 18:01 0 1609 推薦指數:

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Unity 2017.4 升級 2018.3

環境 Unity 2017.4.2f2 Unity 2018.3.0b3 macOS 10.13.6 功能介紹 主要功能 Preview of 2018.3 features - Unity Forum 粒子系統升級 Particle System ...

Sat Oct 27 04:11:00 CST 2018 0 7481
用Android Studio導出jarUnity3D用

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Tue Jul 11 20:27:00 CST 2017 0 3437
UnityForAndroid_Unity工程導出AndroidStudio工程

1.環境   javaSDK , AndroidSDK,   Unity, AndroidStudio.   主要確認AndroidStudio是否正確安裝。最好是在翻牆狀態安裝,否則對於一些SDK等的,會有很多麻煩。 2.簡略步驟與遇到的問題 步驟1:使用Unity導出 ...

Tue Dec 26 20:06:00 CST 2017 0 1957
Eclipse導出jarUnity打包錯誤

  前幾天接SDK使用的是Android Studio昨天打開AndroidStudio后自動更新了gradler然后失敗了然后AndroidStudio就掛了。就是用之前的方法Eclipse到處jar包,最后遇到了奇怪的問題,在此記錄下,希望可以幫到遇到同樣錯誤的小伙伴 ...

Sat Jul 02 01:37:00 CST 2016 2 2304
2、androidStudio調用Unity方法

1、導入Unity的Classes.jar文件 (1)、首先找到這個包在哪 Unity版本為5.0之前時,classes.jar的路徑: unity的安裝路徑\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\bin下的classes.jar Unity版本 ...

Wed Apr 22 22:49:00 CST 2020 0 837
關於 Unity NavMesh 數據的導出使用

  上周的工作重點轉移到服務器尋路上來,剛剛做完沒幾天,總結一下,當時團隊討論的結果是使用 Unity 原生的 NavMesh 系統,然后將數據導出到服務器使用。我最初的思路是將導出的網格加載到服務器后,自己寫 A* 算法來尋路,但看了 RecastNavigation 后,果斷放棄想法,想使用已 ...

Fri Mar 07 04:01:00 CST 2014 10 13323
 
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