備注: scratch 按鍵偵測需要設置一個變量 : 按鍵是否被按下: 如果被按下 則變量值設為1,如果按下則變量值設為1. 為了防止程序偵測按鍵沒有被松開, 需要滿足兩個條件 1.按鍵被按下, 2 按鍵是否按下的值為0 兩個條件同時發生則,判斷 空格鍵 ...
上次我們模仿一個扔小球的運動, 用到了Scratch的 克隆 。 用Scratch模仿扔小球 克隆 命令 Scratch 克隆 有三個命令積木。 區分 本體 和 克隆體 使用 克隆 命令, 我們發現屏幕出現了 個一模一樣的球。 區分 本體 和 克隆體 , 從程序看,左邊的球是 克隆體 , 右邊的球是 本體 。 點擊紅色的 停止 鍵, 克隆體 會消失。 本體的程序和 克隆體 的程序 很明顯下面的程序 ...
2019-05-27 18:41 0 1530 推薦指數:
備注: scratch 按鍵偵測需要設置一個變量 : 按鍵是否被按下: 如果被按下 則變量值設為1,如果按下則變量值設為1. 為了防止程序偵測按鍵沒有被松開, 需要滿足兩個條件 1.按鍵被按下, 2 按鍵是否按下的值為0 兩個條件同時發生則,判斷 空格鍵 ...
學習目標: 一. 認識和理解克隆控件 二. 利用克隆控件控制角色變化 最終效果: 使用鍵盤左右鍵控制火炮炮口的旋轉, 使用空格鍵控制火炮發射炮彈. 腳本下載: https://wwx.lanzoui.com/iLCpemzd5hc 分層學習 ...
昨天講了克隆技術的一個具體應用:生成菜單按鈕。有的小朋友迫不及待的試驗了一下,發現菜單按鈕是生成了,但是如何觸發相應的按鈕功能呢?觸發功能的處理代碼也是在克隆體里面實現哦。請看案例: 啟動程序時,先隱藏本體,然后克隆菜單按鈕: 克隆體啟動后,先 ...
原文地址:https://blog.csdn.net/weiwoyonzhe/article/details/86603450 對Scratch3.0進行二次開發,首先要在github上fock官方代碼,但是在自己開發的同時又要跟進官方的代碼就要在git做如下配置。 步驟 ...
Scratch2.0入門介紹 【教學目標】 1、 演示Scratch2.0作品,激發學習興趣。 2、 認識Scratch2.0界面及分享平台 3、 了解創作作品的步驟 【教學課時】 15分鍾 【對象】 零基礎中小學生及父母 【教學重點、難點 ...
快照 如同所示當我們需要對系統進行一些操作前我們可以先拍攝一個快照,這樣不管我們執行到哪一步誤刪了某個文件我們都可以通過快照管理將系統恢復到快照建立的時間節點。 如果我們擔心一些操作可能會對系統有影響我們可以克隆一個系統,在克隆的系統上進行相應的操作。 克隆 克隆也是在快照管理里 ...
克隆依然是重要的操作。 每一只飛龍出現時,都需要先克隆一份,然后設定一定的隨機方向,從屏幕上方往下 ...