備注: scratch 按鍵偵測需要設置一個變量 :
按鍵是否被按下: 如果被按下 則變量值設為1,如果按下則變量值設為1.
為了防止程序偵測按鍵沒有被松開, 需要滿足兩個條件 1.按鍵被按下, 2 按鍵是否按下的值為0 兩個條件同時發生則,判斷
空格鍵被按下,如果按鍵是否被按下的變量值 = 0 ,則證明空格鍵已經彈起,可以使用廣播去做.


任務升級: 使用自定義積木檢測任意按鍵按下次數和狀態,只需更改一行代碼:

備注: scratch 按鍵偵測需要設置一個變量 :
按鍵是否被按下: 如果被按下 則變量值設為1,如果按下則變量值設為1.
為了防止程序偵測按鍵沒有被松開, 需要滿足兩個條件 1.按鍵被按下, 2 按鍵是否按下的值為0 兩個條件同時發生則,判斷
空格鍵被按下,如果按鍵是否被按下的變量值 = 0 ,則證明空格鍵已經彈起,可以使用廣播去做.


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