,就談談在平時使用U3D時經常用到的數據結構和各種數據結構的應用場景吧。 1.幾種常見的數據結構 這 ...
一 前言 Unity D是如今最火爆的游戲開發引擎,它可以讓我們能輕松創建諸如三維視頻游戲 建築可視化 實時三維動畫等類型的互動內容。它支持 D D游戲開發,據不完全統計,目前國內 的手機游戲都是用Unity D開發。 由於Unity D在開發過程中使用最多的是C 語言,所以就要合理的使用C 提供的一些數據結構是非常有必要的,合理的選擇數據結構可以加快開發速度,提高游戲運行性能,不合理的使用數據結 ...
2019-05-26 14:34 0 771 推薦指數:
,就談談在平時使用U3D時經常用到的數據結構和各種數據結構的應用場景吧。 1.幾種常見的數據結構 這 ...
一、內存上連續存儲,節約空間,可以索引訪問,讀取快,增刪慢 Array:在內存上連續分配的,而且元素類型是一樣的,可以坐標訪問;讀取快--增刪慢,長度不變 ArrayList: ...
原文:https://www.cnblogs.com/Dewumu/p/12067573.html 一、內存上連續存儲,節約空間,可以索引訪問,讀取快,增刪慢 Array:在內存 ...
今天來說說Java集合中的Set系列之HashSet。 Set我們眾所周知的就是慮重功能, 我們平時在項目開發中也常用到這個特性的。那么Set為何能夠慮重呢? 接下來我們就看下源碼吧。 Set的底層實現是HashMap(這個后面講Map時也會講它的源碼 ...
之前很早就在博客中寫過HashMap的一些東西: 徹底搞懂HashMap,HashTableConcurrentHashMap關聯: http://www.cnblogs.com/ ...
常見數據結構的 JavaScript 實現系列 Stack Queue List Set Dictionary Hash Table Binary Tree Graph### 前端與數據結構 數據結構在開發中是一種編程思想的提煉,無關於用何種語言開發或者是 ...
1:集合(自己補齊)Collection(單列集合)List(有序,可重復)ArrayList底層數據結構是數組,查詢快,增刪慢線程不安全,效率高Vector底層數據結構是數組,查詢快,增刪慢線程安全,效率低LinkedList底層數據結構是鏈表,查詢慢,增刪快線程不安全 ...
這里主要包含ArrayList和LinkedList. 關於Java中的集合內容, 感覺都已經被寫爛了, 我這里主要是做個復習, 再從扒下源代碼, 盡量用最直白的語言把里面的核心內容記錄下來。僅此而已 ...