原文:Windows API 搭建OpenGL窗口

步驟: 創建windows窗口,得到窗口句柄hwnd 獲取該窗口的設備環境hDC 當然也可以獲取其他的設備環境,但我們一般是在創建的窗口上繪制 創建OpenGL繪制環境RC,這個只能從hDC創建 將hDC和RC綁定到當前的線程 注:RC表示OpenGL的繪制環境,所有的OpenGL命令都會在RC這個繪制環境中作用,所以必須在RC綁定到當前線程之后才能調用OpenGL命令,否則運行出錯,內存訪問錯 ...

2019-05-25 20:22 0 751 推薦指數:

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OpenGL ES之GLFW窗口搭建

概述   本章節主要總結如何使用GLFW來創建Opengl窗口。主要包括如下內容: OpenGl窗口創建介紹 GLFW Window版編譯介紹 GLFW簡單工程源碼介紹 OpenGL窗口創建介紹   能用於OpenGL窗口庫有很多,常見的有glut ...

Fri Jan 01 21:47:00 CST 2016 0 2588
搭建OpenGL環境-Windows/VS2013

對於opengl的環境,簡單搭建的話其實和opencv差不多,你會看到下面的過程與opencv類似,不同的就是某些文件需要自己找(因為不是集成的,各個拓展需要單獨下載) 1.首先,對於opengl頭文件,一般安裝了vs的話這些文件是自帶的: 在C:\Windows\System32下有 ...

Mon Dec 22 22:05:00 CST 2014 0 7656
Windows MFC 兩個OpenGL窗口顯示與線程RC問題

問題為:背景界面是一個OpenGL窗口(對話框),在其上彈出一個OpenGL窗口(模態對話框)時,     1.上方的OpenGL窗口能響應鼠標操作等並刷新;     2.當移動或放大縮小上方的OpenGL窗口時,其中的模型就不會響應鼠標操作。   因為之前的程序是單對話框的,所以放大 ...

Sat Dec 28 00:57:00 CST 2013 1 4560
Windows API窗口繪圖程序設計

任務目標 設計一個簡單的Windows 窗口程序,在程序窗口內任意位置按下鼠標左鍵,可繪制范圍在10-100之間隨機大小的正方形。並且顯示的正方形用紅色填充。 效果圖 小結 程序先是觸發鼠標左鍵點擊事件,保存鼠標點擊的坐標,並生成隨機數,保存為對角的坐標,由wm_paint先畫出矩形 ...

Sun Apr 21 23:49:00 CST 2019 0 930
win32 api Windows窗口的創建

windows窗口的創建有以下幾個步驟: 1、創建注冊窗口類 2、創建窗口句柄 3、顯示更新窗口 4、消息循環 1、創建注冊窗口類 所謂創建窗口類就是定義一個WNDCLASS類對象,並將該對象進行初始化。之后就要用RegisterClass()函數對該窗口類對象進行注冊,以便使某個窗口 ...

Mon Nov 25 17:21:00 CST 2013 0 2912
Windows API ——SetWindowLong—— 設置窗口樣式

SetWindowLong 函數原型為:LONG SetWindowLong(HWND hwnd,int nIndex,Long dwNewLong);詳見MSDN。 下面簡單總結一下SetWindowLong函數幾種常用的地方: 1.設置窗口 ...

Tue Oct 23 23:45:00 CST 2012 0 13559
opengl 教程(1) 創建窗口

本章教程內容主要來自:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial01/tutorial01.html 使用OpenGL之前,請先安裝和設置好FreeGlut和glew, 下載地址: http://freeglut.sourceforge.net ...

Tue Oct 23 15:02:00 CST 2012 0 3383
OpenGL入門1.1:窗口

每一個小步驟的源碼都放在了Github 的內容為插入注釋,可以先跳過 測試GLFW 在我們的test.cpp中加入下面兩個頭文件 接下來我們在main函數里寫上如下代碼,在main里我們將會實例化GLFW窗口: 首先,調用glfwInit()函數來初始化GLFW ...

Fri Jul 12 18:49:00 CST 2019 1 718
 
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