; const int MAXSIZE = 20; // 隊列結構 class Queue { public ...
隊列的特點數據先進先出 需要一個指向對頭,一個指向隊尾的標志,這里使用的數組,那就用數組的下標 定義一個指向順序隊列的結構: define max typedef struct seqqueue int data max 存放數據的順序對列,數組 int fornt 指向對頭,數組下標,指向出對數據的下標,此時對頭指向一個空數據區域 int rear 指向隊尾,數組下標,表示入隊數據的下表標 se ...
2019-05-20 21:02 0 1486 推薦指數:
; const int MAXSIZE = 20; // 隊列結構 class Queue { public ...
//以讓數組得到充分的利用,所以采用循環數組//隊列為空,則front==rear 如果隊列滿了,(rear+1)%N=front 數組中最后一個元素未利用 是為了區分空和滿的情況 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define N ...
用數組實現隊列(順序隊列&循環隊列) 順序隊列 ↘️ 隊列(先進先出) 幾個問題: 隊列方法:入隊、出隊 隊列的存儲:即隊首隊尾兩個指針, 擴容:如果隊列容量不夠了,應該擴容,如果隊尾沒有位置了,隊首有位置,應該把元素往前移 主要是上面三個問題,在代碼中都 ...
隊列(queue)是一種基本的線性結構,其特點是先進先出(First In First Out, FIFO)。隊列可以用數組或鏈表實現。當用數組實現時,為了提高空間利用率,數組要“循環使用”。如下圖所示。 用循環數組的方式實現時,為了方便地判斷隊列是否為空 ...
通過CAS操作免鎖設計: CAS原子 操作(Compare & Set):包含三個操作數,內存值V、舊的預期值 oldval、要修改的新值newval,當且僅當內存V中的值和舊值oldval相同時,將內存V修改為newval。 數組隊列是一個循環數組,隊列少用一個元素,當頭等 ...
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我們知道隊列這種數據結構的物理實現方式主要還是兩種,一種是鏈隊列(自定義節點類),另一種則是使用數組實現,兩者各有優勢。此處我們將要介紹的循環隊列其實是隊列的一種具體實現,由於一般的數組實現的隊列結構在頻繁出隊的情況下,會產生假溢出現象,導致數組使用效率降低,所以引入循環隊列這種結構 ...
用java實現循環隊列的方法: 1、添加一個屬性size用來記錄眼下的元素個數。 目的是當head=rear的時候。通過size=0還是size=數組長度。來區分隊列為空,或者隊列已滿。 2、數組中僅僅存儲數組大小-1個元素,保證rear轉一圈之后不會和head相等。也就是隊列 ...