用java實現循環隊列的方法:
1、添加一個屬性size用來記錄眼下的元素個數。
目的是當head=rear的時候。通過size=0還是size=數組長度。來區分隊列為空,或者隊列已滿。
2、數組中僅僅存儲數組大小-1個元素,保證rear轉一圈之后不會和head相等。也就是隊列滿的時候。rear+1=head,中間剛好空一個元素。
當rear=head的時候。一定是隊列空了。
隊列(Queue)兩端同意操作的類型不一樣:
能夠進行刪除的一端稱為隊頭,這樣的操作也叫出隊dequeue;
能夠進行插入的一端稱為隊尾,這樣的操作也叫入隊enqueue。
隊列的示意圖

實現隊列時,要注意的是假溢出現象。如上圖的最后一幅圖。
如圖所看到的的假溢出現象

解決的方法:使用鏈式存儲,這顯然能夠。在順序存儲時。我們常見的解決的方法是把它首尾相接,構成循環隊列。這能夠充分利用隊列的存儲空間。
循環隊列示意圖:

在上圖中。front指向隊列中第一個元素。rear指向隊列隊尾的下一個位置。
但依舊存在一個問題:當front和rear指向同一個位置時,這代表的是隊空還是隊滿呢?大家能夠想象下這樣的情景。
解決這種問題的常見做法是這種:
使用一標記,用以區分這樣的易混淆的情形。
犧牲一個元素空間。當front和rear相等時,為空。當rear的下一個位置是front時。為滿。
例如以下圖:


以下我們給出循環隊列,並採用另外一種方式,即犧牲一個元素空間來區分隊空和隊滿的代碼.
幾個重點:
1、front指向隊頭。rear指向隊尾的下一個位置。
2、隊為空的推斷:front==rear;隊為滿的推斷:(rear+1)%MAXSIZE==front。
import java.io.*;
public class QueueArray {
Object[] a; //對象數組,隊列最多存儲a.length-1個對象
int front; //隊首下標
int rear; //隊尾下標
public QueueArray(){
this(10); //調用其他構造方法
}
public QueueArray(int size){
a = new Object[size];
front = 0;
rear =0;
}
/**
* 將一個對象追加到隊列尾部
* @param obj 對象
* @return 隊列滿時返回false,否則返回true
*/
public boolean enqueue(Object obj){
if((rear+1)%a.length==front){
return false;
}
a[rear]=obj;
rear = (rear+1)%a.length;
return true;
}
/**
* 隊列頭部的第一個對象出隊
* @return 出隊的對象,隊列空時返回null
*/
public Object dequeue(){
if(rear==front){
return null;
}
Object obj = a[front];
front = (front+1)%a.length;
return obj;
}
public static void main(String[] args) {
QueueArray q = new QueueArray(4);
System.out.println(q.enqueue("張三"));
System.out.println(q.enqueue("李斯"));
System.out.println(q.enqueue("趙五"));
System.out.println(q.enqueue("王一"));//無法入隊列,隊列滿
for(int i=0;i<4;i++){
System.out.println(q.dequeue());
}
}
}
