原文:GD32F450的串口DMA收發+接受完成中斷

GD 的庫比較糟糕當時完全是參考STM 的驅動來的,當然我也知道直接用ST的庫可以,但是原因比較特殊就不多說了。 代碼就不貼了,以后用GD的機會我想不會太多。 先初始化串口,使能串口,使能接受完成中斷。 再初始化DMA通道。貼一段 define USART DATA ADDRESS uint t x 其實里面的USART DATA ADDRESS,就是串口 的數據寄存器地址。 先看接收。 數據當然 ...

2019-05-16 17:18 0 1224 推薦指數:

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GD32F450 rgb移植調試

直接照着上個項目的GD32F407的RGB驅動移植就行。 RGB的驅動代碼如下: 然后運行的時候發現RGB2和RGB3都能正常執行,而RGB1卻在while處出不來。 代碼都沒問題,而根據RGB2和RGB3都能正常執行,推測是RGB1 ...

Tue Nov 30 18:38:00 CST 2021 0 926
分享我的GD32F450的IAP過程

最近一個項目使用GD32F450VI+ESP8266需要做遠程升級,基本參考正點原子IAP的那一章節,但是在GD32F450上卻遇到了問題,無法跳轉,然后使用正點原子的開發板stm32f429,以及stm32f103c8和gd32f103c8運行同樣流程的程序,卻又沒有問題,於是咨詢了一下GD ...

Thu Dec 06 22:40:00 CST 2018 1 1553
GD32F450移植LVGL之disp_flush()刷新函數

 以下是以Gd官方代碼為例 這里只初始化了layer 0 做為背景層。為什么不初始化layer 1? 首先layer 1是可以覆蓋layer 0的。而官方demo里,只將layer 0給lvgl用於LCD的顯示圖層。而lvgl有兩個兵乓buf用於輪流使用,一個寫數據 ...

Sat Nov 20 02:11:00 CST 2021 0 3471
(三)stm32串口通信DMA傳輸完成中斷

一、DMA功能簡介   首先嘮叨一下DMA的基本概念,DMA的出現大大減輕了CPU的工作量。在硬件系統中,主要由CPU(內核)、外設、內存(SRAM)、總線等結構組成,數據經常要在內存和外設之間,外設和外設之間轉移。例如:CPU需要處理從外設采集回來的數據,CPU需要先將數據從ADC外設的寄存器 ...

Sat Apr 02 00:24:00 CST 2016 0 9944
Stm32CubeMX5 配置 STM32串口DMA接受方式 --- 基於 stm32f051k8u6

實現的功能: 使用MDA方式把串口接受的數據在發送給串口(當然也可以做其他解析控制使用) 1. 先初始化 時鍾使用外部的晶振配置系統時鍾為48Mhz 2. 串口參數配置 3. 使能中斷 4. 配置串口接受DMA ,和串口發送MDA,發送DMA設置為低優先級 ...

Sat Jun 29 05:09:00 CST 2019 0 769
GD32F330 | ADC實例 基於DMA方式

GD32F330 | ADC實例 基於DMA方式   簡單記錄一下 ADC多通道轉換 DMA搬運 的使用,以 GD32F330G8U6 為例: 一、基礎知識   12位 ADC 是一種采用逐次逼近方式的模擬數字轉換器。   轉換模式:     – 轉換 ...

Thu Jun 17 05:12:00 CST 2021 0 2276
 
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