原文:軟件設計分為結構化設計(SD)

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2019-05-09 15:44 0 621 推薦指數:

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軟件結構化設計之概要設計

什么是概要設計? 又叫總體設計。即對全局問題的設計,也就是設計系統總的處理方案。軟件工程總體設計包括:計算機配置設計、系統模塊結構設計、數據庫和文件設計、代碼設計以及系統可靠性與內部控制設計等內容。軟件功能分解屬於下列軟件開發中的總體設計階段。 完成大型工程體系的總體方案和總體技術途徑的設計 ...

Wed Feb 05 23:16:00 CST 2020 0 1193
結構化設計與面向對象設計

上次例會我們就一直在討論到底是該用結構化分析方法還是面向對象分析方法,以下是他們的區別與優勢。 結構化方法和面向對象方法對於不同的軟件系統各有優劣。結構化方法把解空間分數據和功能兩部分,可以更加清晰地進行需求分析和功能分解,數據流圖能夠細致地說明數據在各個功能模塊 ...

Sun Apr 29 18:35:00 CST 2018 0 1306
第三篇——軟件工程之結構化設計方法

軟件工程有很大的一個章節介紹結構化分析方法。對於結構化分析,我認為它是整體和細節的橋梁,把一個軟件整體分成幾個塊,不同的塊負責不同的內容,比如數據輸入,數據處理,數據輸出;然后在塊的基礎上敲定細節,需要讀入哪些數據,數據的類型,怎么讀入數據,數據輸入后的計算、查詢、添加、刪除、修改,數據輸出 ...

Sat Apr 16 18:57:00 CST 2016 3 3273
基於FPGA的4位減法器結構化設計

1. 設計要求:   設計一個4位減法器,采用結構化設計。該設計名為sub_4bit,其頂層設計如下圖所示,有三個輸入量:被減數x[3:0],減數y[3:0],低位向本位的借位bin;有兩個輸出量本位差dif[3:0],本位向高位的借位bout。數學表達式為:(x + bout) – y ...

Sat Jul 31 01:28:00 CST 2021 0 358
面向過程的結構化程序設計分三種基本結構

面向過程的結構化程序設計分三種基本結構:順序結構、選擇結構、循環結構 原則: 1,自頂向下:指從問題的全局下手,把一個復雜的任務分解成許多易於控制和處理的子任務,子任務還可能做進一步分解,如此 重復,直到每個子任務都容易解決為止。 2,逐步求精 3,模塊:指解決一個復雜問題 ...

Mon Jul 30 18:44:00 CST 2018 0 5344
三層架構軟件設計分層模式

分層思想是為了讓每層中的組件保持內聚性,每層都應與其下面的各層保持松耦合,對於小型的項目一般三層就夠了,分層的方案有很多種,其中最具影響力也最成熟的就是三層架構. 三層架構 三層指的是表示層 ...

Sat Sep 16 18:06:00 CST 2017 0 2902
軟件設計與體系結構復習

軟件設計與體系結構復習 第一章:軟件工程與軟件設計 1.1軟件工程 1.1.1 軟件概述 計算機軟件是與計算機系統操作有關的程序、規程、規則及任何與之有關的文檔及數據,計算機軟件=程序+數據+文檔 軟件由兩部分組成:一是機器可執行的程序及有關數據;二是機器不可執行的,與軟件 ...

Sun May 16 01:03:00 CST 2021 1 2062
 
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