原文:c++小游戲——五子棋

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2018-10-04 20:24 0 791 推薦指數:

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c++實現五子棋游戲

設計思路   先用二維數組定義一個棋盤,0代表沒有玩家下過,1代表玩家一的棋子,2代表玩家二的棋子,將棋盤輸出,然后讓玩家依次輸入所要下的位置的行數和列數,並賦值給數組,之后進行判斷:判斷 ...

Tue Jun 02 07:48:00 CST 2020 0 1662
c++開發五子棋

本來是打算編寫這個游戲一邊寫博客的,結果太懶了,五子棋都寫好了很多天了才來寫這篇文章。那就寫一寫總結吧。 師兄14號發了作業的題目,當時沒怎么在意,后來17號出去玩的時候才突然意識到——哦,要我寫一個五子棋,還得是人機對戰。當時就感覺要涼涼了,還有十多天,但是連c++基本的類的知識都還沒 ...

Thu Sep 19 03:06:00 CST 2019 0 1076
五子棋C++代碼

引用其他人的代碼,Mark一下! ...

Mon Jan 01 02:54:00 CST 2018 0 2192
基於 Blazor 開發五子棋⚫⚪小游戲

員工都准備了一個粽子禮盒,本以來就幾個粽子而已,沒想到今年的粽子禮盒內暗藏玄關,內附一個棋盤和五子棋子。 ...

Thu Jun 25 18:56:00 CST 2020 12 1850
五子棋游戲SRS

一、功能需求 1.繪制棋子 2.繪制界面 3.繪制棋盤 4.實現通過鼠標下棋並判斷棋子是否落在棋盤上 6.判斷勝負 二、用例圖 玩家用例圖: 1.落子:玩家鼠標點擊最近的落子點落子。2.電腦先落子:選擇后由電腦先落子。3.玩家先落子:選擇后由玩家先落子。4.開始游戲 ...

Mon Jun 01 01:01:00 CST 2015 9 271
基於Udp的五子棋對戰游戲

引言 本文主要講述在局域網內,使用c#基於Udp協議編寫一個對戰的五子棋游戲。主要從Udp的使用、游戲的繪制、對戰的邏輯這三個部分來講解。 開發環境:vs2013,.Net4.0,在文章的末尾提供源代碼下載的地址。 Udp通信 Udp是基於無連接的傳輸 ...

Sun Jan 03 20:21:00 CST 2016 6 1321
C++ 之 簡單的五子棋AI程序

本人是大一新生,寒假無聊,抱着試試看的心態(沒有想到可以完成),寫了C++的簡單五子棋程序,開心。 下面是效果圖: 一、首先講講大致思路。 五子棋實現的基礎: 二維數組是五子棋實現的基礎。二維數組就像一個棋盤 ...

Tue Feb 12 01:14:00 CST 2019 3 7020
 
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