原文:復雜邊坡的ansys三維建模

前段時間要做一個關於邊坡穩定性的有限元分析,由於對ansys軟件不熟,加之也沒有三維邊坡的建模經驗,一開始感覺挺復雜的。如果按照傳統的建模步驟,即先連等高線,做相應的線處理,再通過DXF ANSYS程序生成lgw文件導入ansys,自底向上建立模型,工作量還是相當大的。關鍵是生成了許多小的實體,那么后面再引入開挖,加固等工程措施,體的相交切分就很麻煩了,這樣一來建好一個模型要花費大量時間。所以,就 ...

2019-05-08 14:24 0 787 推薦指數:

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osgDEM VPB三維地形建模總結

自己找實驗室數據。首先需要知道三維底層場景建模至少需要兩張影像:其一肯定是dem高程數據,其二紋理數據。 ...

Thu Jan 02 17:37:00 CST 2014 7 3848
基於傾斜攝影測量的三維建模實驗

提到傾斜攝影,大家都知道是近些來比較熱的技術,但大多沒實際完整操作過,對概念理解還是不夠深刻。本文簡單介紹利用傾斜攝影的技術來創建三維模型的基本流程。 一、實現原理 說起原理,可能讓人頭大,其實傾斜攝影的原理不算太難:采取不同方式(無人機上的相機,甚至手機),從不同位置和角度對物體進行狂拍照片 ...

Sat Jan 01 06:38:00 CST 2022 0 2271
Sketchup+ArcGIS三維建模與管理

一.軟件安裝及其說明 1.需要安裝的軟件及其安裝: 這份報告主要涉及到的有三個需要安裝的軟件ArcGIS9.3(或9.2) 、Sketchup6.0和SketchUp6 ESRI 插件。 ...

Fri Oct 11 03:42:00 CST 2013 0 5284
ansys—齒輪建模

1.定義齒輪參數 齒輪模數,齒輪齒數,齒形角(分度圓上的壓力角),齒頂高系數,齒頂隙系數,齒根圓角半徑,腹板上的圓孔數; 齒頂高 = 齒頂高系數 * 齒輪模數; ...

Thu Apr 22 18:10:00 CST 2021 0 387
三維空間建模方法之LOD模型算法

什么是LOD LOD也稱為層次細節模型,是一種實時三維計算機圖形技術,最先由Clark於1976年提出,其工作原理是: 視點離物體近時,能觀察到的模型細節豐富;視點遠離模型時,觀察到的細節逐漸模糊。系統繪圖程序根據一定的判斷條件,選擇相應的細節進行顯示,從而避免了因繪制那些意義相對不大的細節 ...

Wed May 15 06:10:00 CST 2019 0 1575
在Qt中使用AnyCAD三維建模控件

AnyCAD C++ SDK專為Qt框架增加了AnyPlatformQt.lib模塊,在Qt中使用AnyCAD三維建模控件變得十分簡單。 下載 Qt高速下載:http://pan.baidu.com/s/1bng1kwJ AnyCAD C++ SDK高速下載:http ...

Mon May 11 17:31:00 CST 2015 0 2400
 
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