原文:如何理解移動數據和移動計算

說白了平時我們的Windows下跑的程序一般來說都是移動數據,即這個程序如果要完成計算任務需要的那些文件就去對應的目錄找,或者這些文件要從別的地方拷貝都本台機器上,這樣就會導致大量時間花在數據的移動上。而移動計算呢,就是講應用程序放在對應的文件夾或者機器上, 就地取材 就可以完成計算這個任務,最后只需要把相較於要處理的大文件來說很小的一個結果文件輸出即可。而在大數據時代,常常會聽到這樣一句話:計 ...

2019-05-07 20:43 0 738 推薦指數:

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移動計算雲分布式數據緩存服務,實現快速可靠的跨區域多活復制

摘要:本文介紹了一種在移動計算雲中擴展分布式數據緩存服務以實現跨區域多活復制的方案。 本文分享自華為雲社區《移動計算雲分布式數據緩存服務,實現快速可靠的跨區域多活復制》,作者: 敏捷的小智。 本文翻譯自華為加拿大研所論文,英文原文鏈接:https ...

Mon Nov 29 18:22:00 CST 2021 0 768
Unity 物體移動理解

Unity通過內置的Input類獲取外部輸入,具體查看: Editor---Project Setting---Input,常見的輸入比如:Vertical、Horizontal、Fire1、Jump等; 物體移動: 1、物體自己移動 首先定義Transform ...

Tue Apr 02 04:42:00 CST 2019 0 792
移動端rem使用及理解

window.onload = function(){ getRem(720,100) }; window.onresize = function(){ getRem(720 ...

Tue Jul 23 01:20:00 CST 2019 0 524
邊緣計算移動邊緣計算的區別

邊緣計算移動邊緣計算的區別 邊緣計算 如果說雲計算是集中式大數據處理,那么邊緣計算就可以理解為邊緣式大數據處理。 何為邊緣? 通用術語表示就是,鄰近、接近。放在這句話中就是,臨近計算或接近計算。 想象一下,數據每次都要傳到遙遠的雲端,雲端處理完,才能回傳回來,很麻煩吧! 邊緣計算則在 ...

Fri Mar 05 23:40:00 CST 2021 0 415
移動前端開發之viewport的深入理解

移動設備上進行網頁的重構或開發,首先得搞明白的就是移動設備上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有關的meta標簽的使用,才能更好地讓我們的網頁適配或響應各種不同分辨率的移動設備。 一、viewport的概念 通俗的講,移動設備 ...

Fri Mar 25 02:46:00 CST 2016 0 2003
數據結構-線性表(順序存儲)插入和刪除節點的平均移動次數計算

平均移動次數=總移動次數/移動情況個數 假設線性表的長度為n,那么插入位置有n+1個,也就是說,有n+1個移動情況 插入第一個位置時需要移動n次,第二個位置需要移動n-1次,以此類推,總移動次數=n+(n-1)+(n-2)+...+2+1+0=n(n+1)/2,共有n+1個插入位置 ...

Fri Oct 11 18:23:00 CST 2019 0 422
使用excel計算指數平滑和移動平均

指數平滑法 原數數據如下: 點擊數據——數據分析 選擇指數平滑 最一次平滑 由於我們選擇的區域是B1:B22,第一個單元格“鋼產量”,被當做標志,所以我們應該勾選標志。當我們勾選了標志后,列中的第一個 ...

Sun May 01 00:39:00 CST 2016 0 57745
 
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