常用限流算法有漏桶算法和令牌桶算法,本文借助Redis的redis_cell模塊來實現令牌桶算法限流。 構建鏡像並啟動容器 模擬有波動的請求 redis_cell模塊提供了原子性命令來實現限流,我們只需要根據命令執行結果來做 ...
這里給出的令牌桶是以redis單節點或者集群為中間件. 不過, 這里的實現比較簡單, 主要提供兩個函數, 一個用於消費令牌, 一個用於添加令牌. 這里, 消費令牌和添加令牌都是通過lua來保證原子性. 消費令牌的代碼如下 : FetchToken 用來獲取某個key的一個令牌 func acc Accessor FetchToken key string bool, error KEYS 表示特定 ...
2019-05-06 18:05 2 1958 推薦指數:
常用限流算法有漏桶算法和令牌桶算法,本文借助Redis的redis_cell模塊來實現令牌桶算法限流。 構建鏡像並啟動容器 模擬有波動的請求 redis_cell模塊提供了原子性命令來實現限流,我們只需要根據命令執行結果來做 ...
在限流算法中有一種令牌桶算法,該算法可以應對短暫的突發流量,這對於現實環境中流量不怎么均勻的情況特別有用,不會頻繁的觸發限流,對調用方比較友好。 例如,當前限制10qps,大多數情況下不會超過此數量,但偶爾會達到30qps,然后很快就會恢復正常,假設這種突發流量不會對系統穩定性產生影響 ...
一 、場景描述 在開發接口服務器的過程中,為了防止客戶端對於接口的濫用,保護服務器的資源, 通常來說我們會對於服務器上的各種接口進行調用次數的限制。比如對於某個 用戶,他在一個時間段(interva ...
令牌桶算法可以說是對漏桶算法的改進。漏桶算法能限制請求的速率。而令牌桶算法在限制請求速率的同時還允許一定程度的突發調用 過程如下: 一直放令牌,如果令牌桶達到上限則丟棄令牌,假設每秒放10個 可以應對一定程度的流量激增,如此時令牌桶有100個令牌,突然發生 ...
參考: https://www.cnblogs.com/jackey2015/p/11843626.html import "golang.org/x/time/rate" func ne ...
一 、場景描述 在開發接口服務器的過程中,為了防止客戶端對於接口的濫用,保護服務器的資源, 通常來說我們會對於服務器上的各種接口進行調用次數的限制。比如對於某個 用戶,他在一個時間 ...
1.令牌桶算法 令牌桶中有初始容量,每來一個請求從桶中獲取一個令牌,並且在一定時間間隔中可以生成令牌,多余的令牌被丟棄。可以實現限速功能。 2. 使用google的guava緩存,設置緩存失效時間 可參考:https://www.imooc.com/article/28865 ...
的,但是請求的速率的不固定的。在突發的情況下,會丟棄很多請求。 令牌桶令牌桶算法(Token Buc ...