原文:WebGL的顏色渲染-渲染一張DEM(數字高程模型)

目錄 . 具體實例 . 解決方案 DEM數據.XYZ文件 showDEM.html showDEM.js 運行結果 . 詳細講解 讀取文件 繪制函數 使用緩沖區對象 . 其他 . 具體實例 通過WebGL,可以渲染生成DEM 數字高程模型 。DEM 數字高程模型 是網格點組成的模型,每個點都有x,y,z值 x,y根據一定的間距組成網格狀,同時根據z值的高低來選定每個點的顏色RGB。通過這個例子可 ...

2019-05-01 15:51 0 775 推薦指數:

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android使用opengles渲染一張圖片

一、概述   案例:使用opengles+egl渲染一張圖片   關鍵類介紹:     1.新建一個DrawPictureActivity.java用於充當顯示容器:初始化SurfaceView並設置SurfaceView的callback回調函數。並在其onSurfaceCreated函數 ...

Fri Nov 19 18:09:00 CST 2021 0 1217
swift 使用OpenGL ES 渲染一張圖片

初學OpenGL ES,使用swift時有些地方需要注意尤其是C的指針代碼在 swift中的使用,eg:基礎指針UnsafeRawPointer,類型指針UnsafeMutablePoin ...

Mon May 18 20:12:00 CST 2020 0 793
用ARCGIS配出一張DEM專題圖

專題圖是指突出而盡可能完善、詳盡地表達制圖區內的一種或幾種自然或社會經濟要素的地圖。專題圖的制圖領域寬廣,凡具有空間屬性的信息數據都可以用其來表示。由於DEM描述的是地面高程信息,它在測繪、水文、氣象、地貌、地質、土壤、工程建設、 通訊、軍事等國民經濟和國防建設以及人文和自然科學領域有着廣泛的應用 ...

Wed Sep 28 00:52:00 CST 2016 0 11189
WebGL文字渲染的那些問題

  THREE.js開發的應用運行在iphone5下發現有些時候會崩潰,跟了幾天發現是因為Sprite太多頻繁更新紋理占用顯存導致的。通常解決紋理頻繁更新問題就要用到one draw all方法,放到紋理上就是把所有紋理圖片生成一張大圖片的方式 一、阻止紋理重復上傳   我們需要一張 ...

Tue Apr 17 08:04:00 CST 2018 0 1439
css渲染(三)顏色與背景

顏色的應用主要分為前景色、背景色和透明三個部分。 一、前景色 color   color前景色   值: <color> | inherit   初始值: 用戶代理特定的值   應用於: 所有元素   繼承性: 有 一般來說,前景是元素的文本,不過前景還包括元素周圍 ...

Sat Mar 03 20:06:00 CST 2018 0 1003
基於PCL繪制模型渲染

博客轉載自:https://blog.csdn.net/wokaowokaowokao12345/article/details/51321988 前言 拋開算法層面不談,要利用PCL庫中PCLVisualizer可視化類,顯示出不同模型並對模型做出不同渲染,制作出豐富的可視化效果以增強 ...

Mon Jul 30 18:22:00 CST 2018 0 1544
webgl筆記-4.光照原理和光照渲染

黑暗中無法看到不發光的物體。不考慮光照的webgl程序為立方體的每個三角形平面的每個頂點指定了顏色,這些顏色值被線形內插到該平面投影到屏幕的每個像素上,這實際上是將物體當作光源來處理,指定頂點的顏色其實就是指定了物體表面發光的顏色。顯然,實際上大部分物體都不是光源,它們具有顏色是因為這些物體的表面 ...

Tue Oct 09 00:33:00 CST 2012 2 4572
 
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