最近閑了兩天沒事做,用js寫了個斗地主,練習練習。代碼和功能都很簡陋,還有bug,咋只是聊聊自己的思路。 這里說說斗地主主要包含的功能:洗牌,發牌,玩家出牌、電腦出牌,出牌規則的驗證,輸贏啥的沒有判斷,只是實現了這幾個主要功能,下面依次說說幾個功能的實現: 1.洗牌 ...
let play document.querySelectorAll .play let dizhupai document.getElementById dizhupai function creatPoker let paidui let color 黑桃 , 紅桃 , 梅花 , 方塊 let number , , , , , , , , J , Q , K , A , for let i ...
2019-04-28 20:26 0 858 推薦指數:
最近閑了兩天沒事做,用js寫了個斗地主,練習練習。代碼和功能都很簡陋,還有bug,咋只是聊聊自己的思路。 這里說說斗地主主要包含的功能:洗牌,發牌,玩家出牌、電腦出牌,出牌規則的驗證,輸贏啥的沒有判斷,只是實現了這幾個主要功能,下面依次說說幾個功能的實現: 1.洗牌 ...
運行代碼↓ ...
創建數組、集合,存放數據 構造方法FightAgainstLandlords 定義打亂牌牌序方法 發牌 測試FightAgainstLandlords類 FightA ...
使用Java實現簡單的斗地主案例 案例說明:使用Java實現簡單的斗地主洗牌發牌的操作; 具體規則: 共有54張牌,順序打亂; 三個玩家參與游戲,三人交替摸牌,每人17張牌,最后留三張為底牌(地主牌)。 具體代碼實現步驟: 撲克牌准備操作 結果展示 ...
對於所有類似斗地主這種卡牌類游戲,其實游戲思路都是差不多的。先判斷出牌是否是‘有效牌型’,若是,再判斷該牌型的權重值用來比較大小。本篇文章將介紹如何實現一個斗地主的卡牌游戲引擎,洗牌、發牌、牌型檢查並比較大小。核心代碼比較完整,后面給了一個GUI的demo,完成了洗牌、發牌、選牌出牌,牌型檢查 ...
--> Poker類用於存入54張撲克牌 --> Player類對玩家進行發牌和顯示處理(寫完我就后悔了,J,Q,K,A,2的排序太low了..package ...
#coding = utf-8 import random def Creat_Card(): card_type = ['♥','♠','♦','♣'] card_valu ...
多線程,通道,讀寫鎖(單寫多讀),隨機(洗牌),是本文涉及的主要知識點。 先看一下做出來的效果,因為是實驗程序,跟真實的斗地主還是有差距,理解萬歲! 基本流程是洗牌->發牌->搶地主->打牌->gg。 哈哈這個程序的精髓是,由於時(lan)間(de)有(xie)限 ...