關於聲音的知識,記得沒錯的話,是屬於初中物理的內容。為了學好音視頻,我們有必要重新溫習一下聲音的相關知識。需要提醒的是:本文的GIF動態圖比較多,建議選擇在網絡較好的環境中閱讀。 產生 聲音(Sound),是由物體的振動產生的。一切正在發聲的物體都在振動。 我們說話 ...
在使用QQ進行通話時,背景無法播放音樂 聲音過小 ,並且在QQ for mac中也沒有進行調整的設置選項。 Solution: 在進行通話之前在終端輸入上行代碼即可解決,如圖示 同理,在其他出現問題的時候可以更改lldb n后面的應用名稱,有時候顯示的名稱並不是系統進程名稱,就需要活動監視器看下名稱,或者使用ps命令查看 這行命令的大致意思就是qq進程中寫入一行AudioDeviceDuck xc ...
2019-04-26 16:46 0 741 推薦指數:
關於聲音的知識,記得沒錯的話,是屬於初中物理的內容。為了學好音視頻,我們有必要重新溫習一下聲音的相關知識。需要提醒的是:本文的GIF動態圖比較多,建議選擇在網絡較好的環境中閱讀。 產生 聲音(Sound),是由物體的振動產生的。一切正在發聲的物體都在振動。 我們說話 ...
@ 目錄 WebRTC是在哪輸出音頻數據的? JavaAudioDeviceModule WebRtcAudioTrack 獲取write到AudioTrack的數據 自定義類繼承AudioTrack 反射,替換 ...
我們平時在互聯網上聽到的聲音,都是先經過錄制后,再傳輸到互聯網上的。比如歌曲、電影、主播等的聲音。 PCM 錄音的原理可以簡單理解為:把聲源的振動記錄下來,需要時再讓某個物體按照記錄下來的振動規律去振動,就會產生與原來一樣的聲音。 如何把聲音(聲源的振動)記錄下來呢?聲音 ...
今天參加了聲網 Agora 的《實時語音質量監控系統的過去、現在與未來》,結合之前工作時音頻處理的一些經驗,分享一些自己的理解。 音頻(泛指人能聽到的自然界的所有聲音,人耳能聽到聲音的頻譜范圍一般為 20~20000HZ)和語音 (語音是指人說話的聲音,人說話的聲音頻譜能量范圍大部分 ...
一、AudioTrack 基本使用 AudioTrack 類可以完成Android平台上音頻數據的輸出任務。AudioTrack有兩種數據加載模式(MODE_STREAM和MODE_STATIC),對應的是數據加載模式和音頻流類型, 對應着兩種完全不同的使用場景。 MODE_STREAM ...
大家好,歡迎大家來到「雲信小課堂 」。 本欄目致力於解答有關 IM 和音視頻的一切問題,產品特點、使用場景、技術名詞、接入指南、功能實現......歡迎大家留言提問,我們每節課會選取大家感興趣的問題 ...
有網友留言問到PPT中聲音和視頻絕對路徑和相對路徑的問題,這也不是兩三句話就能講清楚的,索性寫一篇吧。首先我沒有研究過2007,不知道新版本有否解決這個問題,所以2007版我沒有發言權。在2003及以前,很抱歉,是沒有辦法自己設定是否為相對路徑或絕對路徑。但是,一般這個做法是沒有問題的。1.新建 ...
視頻、音頻打時間戳的方法 http://blog.csdn.net/wfqxx/article/details/5497138 1. 視頻時間戳 pts = inc++ *(1000/fps); 其中inc是一個靜態的,初始值為0,每次打完時間戳inc ...