原文:多視圖幾何(基礎矩陣和照相機矩陣原理)

一,基礎矩陣原理介紹 如果已知基礎矩陣F,以及一個 D點在一個像面上的像素坐標p,則可以求得在另一個像面上的像素坐標p ,這個是基礎矩陣的作用,可以表征兩個相機的相對位置及相機內參數。 則根據三線共面,有: K和K 分別為兩個相機的內參矩陣,則: 其中的F即為基礎矩陣,描述了空間中的點在兩個像平面中的坐標對應關系。基礎矩陣是對極幾何的代數表達方式,描述了圖像中任意對應點 x x 之間的約束關系。F ...

2019-04-17 22:59 0 842 推薦指數:

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【多視圖幾何】對極幾何基礎矩陣

本文未指明圖片來源為 Multiple View Geometry in Computer Vision 。 讀 Multiple View Geometry in Computer Vision 所做筆記。 第 9 章 《對極幾何基礎矩陣》,Epipolar Geometry ...

Sun Feb 12 22:24:00 CST 2017 0 2190
視圖從運動到結構----對極幾何基礎矩陣

本文主要介紹對極幾何基礎矩陣。 ---------------------------------------------------- 對極幾何的出現時為了解決什么問題? ----------------------------------------------------- 從一 ...

Tue Sep 12 06:11:00 CST 2017 5 5784
ionic 照相機 Camera

1.官網:   https://ionicframework.com/docs/native/camera/#DestinationType 2.引入插件 3.在app.module.ts里 ...

Fri Nov 16 19:33:00 CST 2018 0 917
IOS 調用系統照相機和相冊

/** * 調用照相機 */ - (void)openCamera { UIImagePickerController *picker = [[UIImagePickerController alloc] init]; picker.delegate ...

Wed Sep 28 23:35:00 CST 2016 0 6205
Android硬件入門-照相機

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Mon Nov 10 05:58:00 CST 2014 8 942
OpenGL邊用邊學------2 經典照相機模型

實際照相步驟 1 布置場景和調整照相機位置 3 選擇鏡頭對焦Focus 4 按下快門 5 在電腦窗體中贊賞圖片 OpenGL的相機模型 ...

Thu Jun 22 20:28:00 CST 2017 0 1299
Three.js基礎探尋三——透視投影照相機

  本篇主要介紹Three.js照相機中的透視投影照相機。   上一篇:正交投影照相機 5.透視投影照相機構造函數   透視投影照相機(Perspective Camera)的構造函數是:    - fov 可視角度    - aspect 實際窗口的縱橫 ...

Wed Jul 27 16:28:00 CST 2016 2 9946
照相機標定——棋盤格

照相機標記步驟: 1.制作棋盤格(每個格子的大小可測量),最好是打印出來,貼在平面上(實在不行就用我剛才演示的黑白棋盤格方法) 2.根據棋盤格,采集10-20張圖片,提取角點 3.解算出內外參數,內參截圖放在博客中,外部參數最好能可視化 一、棋盤格選定: 規格:10cm×10cm ...

Wed Apr 08 02:27:00 CST 2020 0 4262
 
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