在微信小游戲中使用 THREE.js 引擎,沒有合適的 UI 庫可用,只能自己動手。圖片啥的都還好,text 不好弄。text 要計算 width 和 height,不然事件響應范圍不對。 徒手編寫微信小游戲示例代碼:wechat_minigame_threejs_ui ...
首先,這是一個HTML: 然后,是canvas.js的內容,主要操作都在js中: 初來博客園,還有許許多多不了解的地方,還請多多諒解。 成果展示:https: lqitong.github.io canvas 資源都在我的 github 上邊兒,有興趣的博友可以上去看看:https: github.com LQiTong canvas ...
2019-04-16 15:15 0 482 推薦指數:
在微信小游戲中使用 THREE.js 引擎,沒有合適的 UI 庫可用,只能自己動手。圖片啥的都還好,text 不好弄。text 要計算 width 和 height,不然事件響應范圍不對。 徒手編寫微信小游戲示例代碼:wechat_minigame_threejs_ui ...
Unity學習筆記1 簡易2D橫版RPG游戲制作 http://m.blog.csdn.net/article/details?id=24601905 ...
先看效果圖: 過程如下: 1.首先創建一張畫布地圖<div class="map"> </div>; 2.創建食物的自調用函數 (fun ...
Unity作為當今最流行的游戲引擎之一,受到各大廠商的喜愛。 像是爐石傳說,以及最近的逃離塔克夫,都是由unity引擎開發制作。 作為初學者的我們,雖然無法直接做出完成度那么高的作品,但每一個偉大的目標,都有一個微不足道的開始。讓我們從一個2D小游戲入手,來學習Unity引擎的使用 ...
,我們新建一個文件夾,用來保存我們的腳本。 在制作游戲的過程中,我們應該分門別類的存放素材,這樣才能方便 ...
1.使用本身UGUI. 2.把攝像機的投影改為正交投影,不考慮Z軸. 3.使用Untiy自身的2D模式. 4.使用2D TooKit插件. ...
游戲開發書籍中的一小段章節的修改版本,本篇文章我們將探討一下Unity3D中如何來制作2D游戲。目前市 ...
canvas 的 2D context 可以繪制簡單的 2D 圖形。它的 2D context 坐標開始於 <canvas> 元素的左上角,原點坐標是(0,0)。所有的坐標值都基於這個原點,x 值越大表示越靠右,y 值越大表示越靠下。width 和 height 表示水平和垂直方向 ...