原文:AssetImporter 資源導入器

Inherits from Object Base class from which asset importers for specific asset types derive. 作為特殊資源類型派生的資源導入器的基類。 Note: This is an editor class. To use it you have to place your script in Assets Edito ...

2019-04-14 14:20 0 712 推薦指數:

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蘋果CMSV10怎么添加導入資源播放

詳細介紹下蘋果cmsv10播放的各個名稱的功能與使用. 1,排序:播放的序號 數字越大越靠前。 2,編碼:采集視頻的時候,資源站有個來源,對應的是我們自己程序的播放編碼,如果采集了視頻,我們本地沒有這個編碼的播放,則不顯示視頻播放數據 3,名稱 ...

Tue Jun 23 19:48:00 CST 2020 0 813
unity如何導入商店資源

舊版本的商店資源下載導入(2019及之前的版本) 我們可以直接在editor中打開Asset Store窗口,點擊“我的資源”: 直接導入即可: 然后就可以看到工程中導入資源了: 新版本的資源商店導入(2020及之后的版本) 我們可以看到 ...

Fri Apr 08 19:09:00 CST 2022 0 2354
Spring @Import注解 —— 導入資源

在應用中,有時沒有把某個類注入到IOC容器中,但在運用的時候需要獲取該類對應的bean,此時就需要用到@Import注解。示例如下: 先創建兩個類,不用注解注入到IOC容器中,在應用的時候在導入到當前容器中 ...

Mon Sep 23 23:13:00 CST 2019 0 945
vue cli 靜態資源導入 路徑

1、public文件夾 使用絕對路徑引入。 2、assets文件夾 使用相對路徑引入。 https://cli.vuejs.org/zh/guide/html-and-static-as ...

Mon Aug 12 22:56:00 CST 2019 0 1572
hdfs文件導入到hive(帶資源

如何將結構化文檔數據導入hive。 一、安裝Hive 1.1 官網下載或到本章最后地址下載hive ...

Mon Jan 17 19:43:00 CST 2022 0 2315
CocoStudio資源導入Plist/PSD文件

這兩種文件在使用中和普通文件稍有不同,下作簡單介紹。如有不適的地方歡迎批評指正。 首先簡單說一下Plist文件,Plist文件通常用於儲存用戶設置,也可以用於存儲捆綁的信息,該功能在舊式的Mac OS中是由資源分支提供的。也就是說該文件最初來自MAC系統,因Cocos2d-x起源於 ...

Fri Nov 01 17:05:00 CST 2013 0 5463
vivado License導入方法與資源獲取

前言 以下安裝說明基於已經正確安裝vivado 筆者操作環境:linux  vivado版本:2015.2 vivado License導入方法: 點擊菜單欄【Help】,選擇【Manage License...】 點擊左側【Get Licence】下的【Load ...

Sat Aug 12 22:16:00 CST 2017 0 2241
 
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