原文:C#相等性 - “==”

今天寫一下C 里的 這個操作符。 原始類型 假象 在剛學C 的時候,我以為C 里的 和.NET里的object.Equals 方法是一樣的,就是一個語法糖而已。其實它們的底層機制是不一樣的,只不過它們給出的結果在大多數情況下恰好相同。 看個例子: 這倆方法給出的結果都是True。 看起來這兩種方式做了同樣的動作,就是比較兩個值。 底層原理 Build項目,然后使用ildasm看一下生成的il語言 ...

2019-04-13 06:33 5 1158 推薦指數:

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C# 相等判斷

C# 相等判斷有四個方法: 1 public static bool ReferenceEquals(object left, object right);2 public static bool Equals(object left, object right);3 public ...

Wed Sep 05 22:00:00 CST 2012 0 3217
C#相等比較

本文闡述C#相等比較,其中主要集中在下面兩個方面 ==和!=運算符,什么時候它們可以用於相等比較,什么時候它們不適用,如果不使用,那么它們的替代方式是什么? 什么時候,需要自定一個類型的相等比較邏輯 在闡述相等比較,以及如何自定義相等比較邏輯之前,我們首先了解一下值類型比較 ...

Fri Mar 07 23:41:00 CST 2014 3 13032
C#相等比較(轉)

本文闡述C#相等比較,其中主要集中在下面兩個方面 ==和!=運算符,什么時候它們可以用於相等比較,什么時候它們不適用,如果不使用,那么它們的替代方式是什么? 什么時候,需要自定一個類型的相等比較邏輯 在闡述相等比較,以及如何自定義相等比較邏輯之前,我們首先了解一下值類型比較 ...

Sat Jul 30 00:47:00 CST 2016 0 7741
C# 對象相等判斷和同一判斷

在日常開發中經常需要編寫代碼比較不同的對象。例如,有時需要將對象都放到一個集合中,並編寫代碼對集合中的對象進行排序、搜索或者比較。 System.Object類有兩個Equals方法,如下: 1、 ...

Wed Sep 06 04:42:00 CST 2017 0 1081
C#相等 - 三個方法和一個接口

簡介 C#(.NET)的object類里面有三個關於判斷相等的方法: public virtual bool Equals(object obj) public static bool Equals(object objA, object objB) public static ...

Thu Apr 04 17:55:00 CST 2019 3 1298
C# 實現一個基於值相等比較的字典

C# 實現一個基於值相等比較的字典 Intro 今天在項目里遇到一個需求,大概是這樣的我要比較兩個 JSON 字符串是不是相等,JSON 字符串其實是一個 Dictionary<string, string> 但是順序可能不同,和上一篇 record 使用場景 中的第一個需求類似 ...

Sun Jan 31 23:34:00 CST 2021 2 758
C# - 為值類型重定義相等

為什么要為值類型重定義相等 原因主要有以下幾點: 值類型默認無法使用 == 操作符,除非對它進行重寫 再就是性能原因,因為值類型默認的相等比較會使用裝箱和反射,所以性能很差 根據業務需求,其實際相等的意義和默認的比較結果可能會不同,但是這種情況可能不較少 所以建議 ...

Thu Apr 18 04:45:00 CST 2019 4 703
C# - 為引用類型重定義相等

通常情況下引用類型的相等是不應該被重定義/重寫的。 例如兩個引用類型的變量 x 和 y,如果這樣寫:if(x == y) {...},那么大家都明白,這個比較的是引用的相等。 但是有少數情況下,也可以為引用類型重寫相等。 例如這個類: 這個類里面只有兩個string類型的屬性 ...

Sun Apr 21 06:19:00 CST 2019 1 711
 
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