C#中聲音的播放主要有三種方法: 1.使用API函數。 2.使用SoundPlayer類播放。 3.使用DirectX進行播放。 一、使用API函數進行播放。 windows操作系統中的winmm.dll文件中封裝了聲音處理的函數。在C#中我們可以通過平台調用的方式使用這里邊的API ...
聲音 一 使用C 自帶的SoundPlayer C 中 如何將音樂文件按相對路徑存放 在資源文件中,選擇 音頻 添加資源,把 聲音.wav添加進去。System.Media.SoundPlayer sound new System.Media.SoundPlayer Properties.Resources.聲音 sound.Play C 中資源文件的使用 圖片 folderBrowserDial ...
2019-04-04 15:00 0 514 推薦指數:
C#中聲音的播放主要有三種方法: 1.使用API函數。 2.使用SoundPlayer類播放。 3.使用DirectX進行播放。 一、使用API函數進行播放。 windows操作系統中的winmm.dll文件中封裝了聲音處理的函數。在C#中我們可以通過平台調用的方式使用這里邊的API ...
C#中聲音的播放主要有三種方法: 1.使用API函數。 2.使用SoundPlayer類播放。 3.使用DirectX進行播放。 一、使用API函數進行播放。 windows操作系統中的winmm.dll文件中封裝了聲音處理的函數。在C#中我們可以通過平台調用的方式使用這里邊的API ...
WAVE文件格式是Microsoft為存儲多媒體的RIFF規范的一部分。一個RIFF文件以一個文件頭開始,然后是一系列的數據塊。一個WAVE文件常常僅由一個WAVE塊構成,WAVE塊包含一個說明格式的fmt塊和存儲取樣信息的數據塊。 標准WAVE文件格式 ...
from:http://hi.baidu.com/xykking/item/7f64a04364e43ce4bdf45127 我在做項目的時候,也遇到了這個問題,可以靈活的使用下面的這兩種方法,我使 ...
播放音樂的方法: AudioSource.PlayClipAtPoint(audioclip, transform.position ,1.0f); 第一個參數為聲音文件,第二個為播放的位置(2d游戲的話無所謂),第三個為聲音大小0-1 默認1 Unity里還自帶一個 ...
因為matlab工具集成了很多算法。記錄學習了用matlab來解析聲音頻率。 ff.wav 是一段頻率為17640HZ的已知聲音文件 貼上代碼: ...
譬如資源中有名為myPic的圖片,在代碼中可以這么使用: this.BackgroundImage = Properties.Resources.myPic; 如有疑問,繼續追問。 ...
用word成列出來的,這時就遇到了如何用C# 調用已有word文件。我自己琢磨了好久,最后還是在老師的幫 ...