播放音樂的方法:
AudioSource.PlayClipAtPoint(audioclip, transform.position ,1.0f);
第一個參數為聲音文件,第二個為播放的位置(2d游戲的話無所謂),第三個為聲音大小0-1 默認1
Unity里還自帶一個AudioListener,相當於音頻監聽器,
每個攝像機上都默認帶一個,但游戲中只允許攜帶一個,
所以會出現聽不到聲音的情況!!!
播放音樂的方法:
AudioSource.PlayClipAtPoint(audioclip, transform.position ,1.0f);
第一個參數為聲音文件,第二個為播放的位置(2d游戲的話無所謂),第三個為聲音大小0-1 默認1
Unity里還自帶一個AudioListener,相當於音頻監聽器,
每個攝像機上都默認帶一個,但游戲中只允許攜帶一個,
所以會出現聽不到聲音的情況!!!
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