通過Socket實現TCP編程 Socket通信 : 1.TCP協議是面向對象連接、可靠的、有序的,以字節流的方式發送數據。 2.基於TCP協議實現網絡通信的類: 客戶端----Socket類 服務器端----ServerSocket類 一、通信過程(Socket通信模型 ...
一 Socket簡介 Socket通信實現步驟 .創建ServerSocket和Socket .打開連接到Socket的輸入 輸出流 .按照協議對Socket進行讀 寫操作 .關閉輸入輸出流 關閉Socket 二 編程實現基於TCP的Socket通信之服務端與客戶端 服務器端: .創建ServerSocket對象,綁定監聽端口 .通過accept 方法監聽客戶端請求 .連接建立后,通過輸入流讀取客 ...
2019-03-31 16:42 0 496 推薦指數:
通過Socket實現TCP編程 Socket通信 : 1.TCP協議是面向對象連接、可靠的、有序的,以字節流的方式發送數據。 2.基於TCP協議實現網絡通信的類: 客戶端----Socket類 服務器端----ServerSocket類 一、通信過程(Socket通信模型 ...
簡介 TCP簡介 TCP(Transmission Control Protocol 傳輸控制協議)是一種面向連接的、可靠的、基於字節流的傳輸層通信協議,由IETF的RFC 793定義。在簡化的計算機網絡OSI模型中,它完成第四層傳輸層所指定的功能,用戶數據報協議(UDP,下一篇博客會實現 ...
簡介 TCP簡介 TCP(Transmission Control Protocol 傳輸控制協議)是一種面向連接的、可靠的、基於字節流的傳輸層通信協議,由IETF的RFC 793定義。在簡化的計算機網絡OSI模型中,它完成第四層傳輸層所指定的功能,用戶數據報協議(UDP,下一 ...
一、摘要 本篇博文闡述基於TCP通信協議的異步實現。 二、實驗平台 Visual Studio 2010 三、異步通信實現原理及常用方法 3.1 建立連接 在同步模式中,在服務器上使用Accept方法接入連接請求,而在客戶端則使用Connect方法來連接服務器 ...
一、摘要 本篇博文闡述基於TCP通信協議的異步實現。 二、實驗平台 Visual Studio 2010 三、異步通信實現原理及常用方法 3.1 建立連接 在同步模式中,在服務器上使用Accept方法接入連接請求,而在客戶端則使用Connect方法來連接服務器 ...
一、摘要 總結一下基於C#的TCP傳輸協議的涉及到的常用方法及同步實現。 二、實驗平台 Visual Studio 2010 三、socket編程的一些常用方法(同步實現) 3.1 命名空間 需要添加的命名空間 3.2 構造新的socket對象 ...
1.Windows socket 函數介紹 2.程序 服務器程序 客戶端代碼 ...
1.單向通信實現 傳輸示意圖 客戶端程序 View Code 服務器程序 View Code 先啟動服務器,再啟動客戶端 服務器: 客戶端: 2.模擬用戶 ...