簡介
TCP簡介
TCP(Transmission Control Protocol 傳輸控制協議)是一種面向連接的、可靠的、基於字節流的傳輸層通信協議,由IETF的RFC 793定義。在簡化的計算機網絡OSI模型中,它完成第四層傳輸層所指定的功能,用戶數據報協議(UDP,下一篇博客會實現)是同一層內 另一個重要的傳輸協議。在因特網協議族(Internet protocol suite)中,TCP層是位於IP層之上,應用層之下的中間層。不同主機的應用層之間經常需要可靠的、像管道一樣的連接,但是IP層不提供這樣的流機制,而是提供不可靠的包交換。
應用層向TCP層發送用於網間傳輸的、用8位字節表示的數據流,然后TCP把數據流分區成適當長度的報文段(通常受該計算機連接的網絡的數據鏈路層的最大傳輸單元( MTU)的限制)。之后TCP把結果包傳給IP層,由它來通過網絡將包傳送給接收端實體的TCP層。TCP為了保證不發生丟包,就給每個包一個序號,同時序號也保證了傳送到接收端實體的包的按序接收。然后接收端實體對已成功收到的包發回一個相應的確認(ACK);如果發送端實體在合理的往返時延(RTT)內未收到確認,那么對應的數據包就被假設為已丟失將會被進行重傳。TCP用一個校驗和函數來檢驗數據是否有錯誤;在發送和接收時都要計算校驗和。
JAVA Socket簡介
所謂socket 通常也稱作”套接字“,用於描述IP地址和端口,是一個通信鏈的句柄。應用程序通常通過”套接字”向網絡發出請求或者應答網絡請求。
以J2SDK-1.3為例,Socket和ServerSocket類庫位於java.net包中。ServerSocket用於服務器端,Socket是建立網絡連接時使用的。在連接成功時,應用程序兩端都會產生一個Socket實例,操作這個實例,完成所需的會話。對於一個網絡連接來說,套接字是平等的,並沒有差別,不因為在服務器端或在客戶端而產生不同級別。不管是Socket還是ServerSocket它們的工作都是通過SocketImpl類及其子類完成的。
重要的Socket API:
java.net.Socket繼承於java.lang.Object,有八個構造器,其方法並不多,下面介紹使用最頻繁的三個方法,其它方法大家可以見JDK-1.3文檔。
. Accept方法用於產生”阻塞”,直到接受到一個連接,並且返回一個客戶端的Socket對象實例。”阻塞”是一個術語,它使程序運行暫時”停留”在這個地方,直到一個會話產生,然后程序繼續;通常”阻塞”是由循環產生的。
. getInputStream方法獲得網絡連接輸入,同時返回一個InputStream對象實例。
. getOutputStream方法連接的另一端將得到輸入,同時返回一個OutputStream對象實例。
注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均會產生一個IOException,它必須被捕獲,因為它們返回的流對象,通常都會被另一個流對象使用。
SocketImpl介紹
既然不管是Socket還是ServerSocket它們的工作都是通**過SocketImpl類及其子類完成的,那么當然要介紹啦。
抽象類 SocketImpl 是實際實現套接字的所有類的通用超類。創建客戶端和服務器套接字都可以使用它。
具體JDK見:
http://www.javaweb.cc/help/JavaAPI1.6/index.html?java/nio/ReadOnlyBufferException.html
由於它是超類具體代碼實現還是見下面的Socket
TCP 編程‘
構造ServerSocket
具體API見:http://www.javaweb.cc/help/JavaAPI1.6/index.html?java/nio/ReadOnlyBufferException.html
構造方法:
ServerSocket() ~創建非綁定服務器套接字。
ServerSocket(int port) ~創建綁定到特定端口的服務器套接字。
ServerSocket(int port, int backlog) ~利用指定的 backlog 創建服務器套接字並將其綁定到指定的本地端口號。
ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr) ~使用指定的端口、偵聽 backlog 和要綁定到的本地 IP 地址創建服務器。
1.1 綁定端口
除了第一個不帶參數的構造方法以外, 其他構造方法都會使服務器與特定端口綁定, 該端口有參數 port 指定. 例如, 以下代碼創建了一個與 80 端口綁定的服務器:
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(80);
如果運行時無法綁定到 80 端口, 以上代碼會拋出 IOException, 更確切地說, 是拋出 BindException, 它是 IOException 的子類. BindException 一般是由以下原因造成的:
- 端口已經被其他服務器進程占用;
- 在某些操作系統中, 如果沒有以超級用戶的身份來運行服務器程序, 那么操作系統不允許服務器綁定到 1-1023 之間的端口.
如果把參數 port 設為 0, 表示由操作系統來為服務器分配一個任意可用的端口. 有操作系統分配的端口也稱為匿名端口. 對於多數服務器, 會使用明確的端口, 而不會使用匿名端口, 因為客戶程序需要事先知道服務器的端口, 才能方便地訪問服務器.
1.2 設定客戶連接請求隊列的長度
當服務器進程運行時, 可能會同時監聽到多個客戶的連接請求. 例如, 每當一個客戶進程執行以下代碼:
Socket socket = new Socket("www.javathinker.org", 80);
就意味着在遠程 www.javathinker.org 主機的 80 端口上, 監聽到了一個客戶的連接請求. 管理客戶連接請求的任務是由操作系統來完成的. 操作系統把這些連接請求存儲在一個先進先出的隊列中. 許多操作系統限定了隊列的最大長度, 一般為 50 . 當隊列中的連接請求達到了隊列的最大容量時, 服務器進程所在的主機會拒絕新的連接請求. 只有當服務器進程通過 ServerSocket 的 accept() 方法從隊列中取出連接請求, 使隊列騰出空位時, 隊列才能繼續加入新的連接請求.
對於客戶進程, 如果它發出的連接請求被加入到服務器的請求連接隊列中, 就意味着客戶與服務器的連接建立成功, 客戶進程從 Socket 構造方法中正常返回. 如果客戶進程發出的連接請求被服務器拒絕, Socket 構造方法就會拋出 ConnectionException.
Tips: 創建綁定端口的服務器進程后, 當客戶進程的 Socket構造方法返回成功, 表示客戶進程的連接請求被加入到服務器進程的請求連接隊列中. 雖然客戶端成功返回 Socket對象, 但是還沒跟服務器進程形成一條通信線路. 必須在服務器進程通過 ServerSocket 的 accept() 方法從請求連接隊列中取出連接請求, 並返回一個Socket 對象后, 服務器進程這個Socket 對象才與客戶端的 Socket 對象形成一條通信線路.
ServerSocket 構造方法的 backlog 參數用來顯式設置連接請求隊列的長度, 它將覆蓋操作系統限定的隊列的最大長度. 值得注意的是, 在以下幾種情況中, 仍然會采用操作系統限定的隊列的最大長度:
- backlog 參數的值大於操作系統限定的隊列的最大長度;
- backlog 參數的值小於或等於0;
-
在ServerSocket 構造方法中沒有設置 backlog 參數.
以下的 Client.java 和 Server.java 用來演示服務器的連接請求隊列的特性.
Client.java
import java.net.Socket;
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception{
final int length = 100;
String host = "localhost";
int port = 1122;
Socket[] socket = new Socket[length];
for(int i = 0;i<length;i++){
socket[i] = new Socket(host,port);
System.out.println("第"+(i+1)+"次連接成功!");
}
Thread.sleep(3000);
for(int i=0;i<length;i++){
socket[i].close();
}
}
}
Server.java
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
private int port = 1122;
private ServerSocket serverSocket;
public Server() throws Exception{
serverSocket = new ServerSocket(port,3);
System.out.println("服務器啟動!");
}
public void service(){
while(true){
Socket socket = null;
try {
socket = serverSocket.accept();
System.out.println("New connection accepted "+
socket.getInetAddress()+":"+socket.getPort());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
if(socket!=null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception{
Server server = new Server();
Thread.sleep(60000*10);
server.service();
}
}
Client 試圖與 Server 進行 100 次連接. 在 Server 類中, 把連接請求隊列的長度設為 3. 這意味着當隊列中有了 3 個連接請求時, 如果Client 再請求連接, 就會被 Server 拒絕. 下面按照以下步驟運行 Server 和 Client 程序.
⑴ 在Server 中只創建一個 ServerSocket 對象, 在構造方法中指定監聽的端口為1122 和 連接請求隊列的長度為 3 . 構造 Server 對象后, Server 程序睡眠 10 分鍾, 並且在 Server 中不執行 serverSocket.accept() 方法. 這意味着隊列中的連接請求永遠不會被取出. 運行Server 程序和 Client 程序后, Client程序的打印結果如下:
第 1 次連接成功
第 2 次連接成功
第 3 次連接成功
Exception in thread “main” java.net.ConnectException: Connection refused: connect
…………….
從以上打印的結果可以看出, Client 與 Server 在成功地建立了3 個連接后, 就無法再創建其余的連接了, 因為服務器的隊已經滿了.
⑵ 在Server中構造一個跟 ⑴ 相同的 ServerSocket對象, Server程序不睡眠, 在一個 while 循環中不斷執行 serverSocket.accept()方法, 該方法從隊列中取出連接請求, 使得隊列能及時騰出空位, 以容納新的連接請求. Client 程序的打印結果如下:
第 1 次連接成功
第 2 次連接成功
第 3 次連接成功
………..
第 100 次連接成功
從以上打印結果可以看出, 此時 Client 能順利與 Server 建立 100 次連接.(每次while的循環要夠快才行, 如果太慢, 從隊列取連接請求的速度比放連接請求的速度慢的話, 不一定都能成功連接)
1.3 設定綁定的IP 地址
如果主機只有一個IP 地址, 那么默認情況下, 服務器程序就與該IP 地址綁定. ServerSocket 的第 4 個構造方法 ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bingAddr) 有一個 bindAddr 參數, 它顯式指定服務器要綁定的IP 地址, 該構造方法適用於具有多個IP 地址的主機. 假定一個主機有兩個網卡, 一個網卡用於連接到 Internet, IP為 222.67.5.94, 還有一個網卡用於連接到本地局域網, IP 地址為 192.168.3.4. 如果服務器僅僅被本地局域網中的客戶訪問, 那么可以按如下方式創建 ServerSocket:
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8000, 10, InetAddress.getByName(“192.168.3.4”));
1.4 默認構造方法的作用
ServerSocket 有一個不帶參數的默認構造方法. 通過該方法創建的 ServerSocket 不與任何端口綁定, 接下來還需要通過 bind() 方法與特定端口綁定.
這個默認構造方法的用途是, 允許服務器在綁定到特定端口之前, 先設置ServerSocket 的一些選項. 因為一旦服務器與特定端口綁定, 有些選項就不能再改變了.比如:SO_REUSEADDR 選項
在以下代碼中, 先把 ServerSocket 的 SO_REUSEADDR 選項設為 true, 然后再把它與 8000 端口綁定:
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket();
serverSocket.setReuseAddress(true); //設置 ServerSocket 的選項
serverSocket.bind(new InetSocketAddress(8000)); //與8000端口綁定
如果把以上程序代碼改為:
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8000);
serverSocket.setReuseAddress(true);//設置 ServerSocket 的選項
那么 serverSocket.setReuseAddress(true) 方法就不起任何作用了, 因為 SO_REUSEADDR 選項必須在服務器綁定端口之前設置才有效.
多線程示例
客戶端:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
/* * 客戶端 */
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try {
//1.創建客戶端Socket,指定服務器地址和端口
Socket socket=new Socket("localhost", 8888);
//2.獲取輸出流,向服務器端發送信息
OutputStream os=socket.getOutputStream();//字節輸出流
PrintWriter pw=new PrintWriter(os);//將輸出流包裝為打印流
pw.write("用戶名:whf;密碼:789");
pw.flush();
socket.shutdownOutput();//關閉輸出流
//3.獲取輸入流,並讀取服務器端的響應信息
InputStream is=socket.getInputStream();
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String info=null;
while((info=br.readLine())!=null){
System.out.println("我是客戶端,服務器說:"+info);
}
//4.關閉資源
br.close();
is.close();
pw.close();
os.close();
socket.close();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
服務器:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/* * 基於TCP協議的Socket通信,實現用戶登陸 * 服務器端 */
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try {
//1.創建一個服務器端Socket,即ServerSocket,指定綁定的端口,並監聽此端口
ServerSocket serverSocket=new ServerSocket(8888);
Socket socket=null;
//記錄客戶端的數量
int count=0;
System.out.println("***服務器即將啟動,等待客戶端的連接***");
//循環監聽等待客戶端的連接
while(true){
//調用accept()方法開始監聽,等待客戶端的連接
socket=serverSocket.accept();
//創建一個新的線程
ServerThread serverThread=new ServerThread(socket);
//啟動線程
serverThread.start();
count++;//統計客戶端的數量
System.out.println("客戶端的數量:"+count);
InetAddress address=socket.getInetAddress();
System.out.println("當前客戶端的IP:"+address.getHostAddress());
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
服務器處理類:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
/* * 服務器線程處理類 */
public class ServerThread extends Thread {
// 和本線程相關的Socket
Socket socket = null;
public ServerThread(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
//線程執行的操作,響應客戶端的請求
public void run(){
InputStream is=null;
InputStreamReader isr=null;
BufferedReader br=null;
OutputStream os=null;
PrintWriter pw=null;
try {
//獲取輸入流,並讀取客戶端信息
is = socket.getInputStream();
isr = new InputStreamReader(is);
br = new BufferedReader(isr);
String info=null;
while((info=br.readLine())!=null){//循環讀取客戶端的信息
System.out.println("我是服務器,客戶端說:"+info);
}
socket.shutdownInput();//關閉輸入流
//獲取輸出流,響應客戶端的請求
os = socket.getOutputStream();
pw = new PrintWriter(os);
pw.write("歡迎您!");
pw.flush();//調用flush()方法將緩沖輸出
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}finally{
//關閉資源
try {
if(pw!=null)
pw.close();
if(os!=null)
os.close();
if(br!=null)
br.close();
if(isr!=null)
isr.close();
if(is!=null)
is.close();
if(socket!=null)
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}