(一)前提 (二)鏈式存儲結構 (三)鏈棧的結構體 (四)鏈棧的代碼實現 (五)總結:和順序棧之間的對比 使用情況選擇 ...
棧和隊列 棧和隊列本身作為特殊的線性表,要記住他倆本身就費勁。難受的是他倆還能分別考慮順序結構和鏈式結構,很復雜,容易混淆。 其實比起FILO 先進后出 和FIFO 先進先出 等特點,更重要的是對指針的把握。進出順序是在邏輯層面的,只要理解就行,難得是如何用指針來表示這種特點,於是我就此方面進行個總結。 順序棧 雖然棧只需要對一段進行操作 棧頂 ,但我們除了棧頂指針 top 外,還需要設置棧底指針 ...
2019-03-30 09:34 6 619 推薦指數:
(一)前提 (二)鏈式存儲結構 (三)鏈棧的結構體 (四)鏈棧的代碼實現 (五)總結:和順序棧之間的對比 使用情況選擇 ...
1 鏈式存儲結構 棧的鏈式存儲結構,簡稱鏈棧。 由於棧只是棧頂在做插入和刪除操作,所以棧頂應該放在單鏈表的頭部。另外,都有了棧頂在頭部了,單鏈表中的頭結點也就失去了意義,通常對於鏈棧來說,是不需要頭結點的。 對於鏈棧來說,基本不存在棧滿的情況,除非內存已經沒有使用空間 ...
- 棧 順序棧,即棧的順序存儲結構是利用一組地址連續的存儲單元依次存放自棧底到棧頂的數據元素,同時附設指針top指示棧頂元素在順序棧中的位置。通常的習慣做法是以top=0表示空棧。由於棧在使用過程中所需最大空間的大小很難估計,因此,一般來說,在初始化設空棧時不應限定棧的最大容量。一個較合理 ...
1 鏈隊列的存儲結構 將對頭指針front指向鏈隊列的頭結點,隊尾指針rear指向終端結點。 空隊列時,頭指針front和尾指針rear都指向頭結點。 鏈隊列的存儲結構為: 2 入隊操作 3 出隊操作 出隊操作,就是頭結點的后繼結點 ...
一、隊列的概念: 隊列(簡稱作隊,Queue)也是一種特殊的線性表,隊列的數據元素以及數據元素間的邏輯關系和線性表完全相同,其差別是線性表允許在任意位置插入和刪除,而隊列只允許在其一端進行插入操作在其另一端進行刪除操作。 隊列中允許進行插入操作的一端稱為隊尾,允許進行刪除操作的一端稱為隊頭 ...
一、棧的鏈式存儲結構,簡稱為鏈棧。思路就是把棧頂放在單鏈表的頭部,通常對於鏈棧來說,是不需要頭結點的。 二、鏈棧基本不存在棧滿的情況,除非內存已經沒有可以使用的空間。對於空棧來說,鏈表原定義是頭指針指向空,那么鏈棧的空其實就是top=NULL。 三、棧的鏈式存儲結構的C語言代碼實現 ...
一、鏈隊列的基本結構 隊列的鏈式存儲結構,其實就是線性表的單鏈表,只不過它只能尾進頭出而已,我們把它簡稱為鏈隊列。 為了操作上的方便,我們將隊頭指針指向鏈隊列的頭結點,而隊尾指針指向終端結點。鏈隊列示意圖: 當隊列為空時,front和rear都指向頭結點。 二、鏈隊列結構體定義 ...
(一)棧的定義 (二)棧的抽象數據類型 注意: (三)棧的順序存儲結構 (四)實現棧之前的預備知識 (1)malloc函數獲取的內存,內存空間上是連續的 (2)不同類 ...