在開發高並發系統時有三把利器用來保護系統:緩存、降級和限流。本文結合作者的一些經驗介紹限流的相關概念、算法和常規的實現方式。 緩存 緩存比較好理解,在大型高並發系統中,如果沒有緩存數據庫將分分鍾被爆,系統也會瞬間癱瘓。使用緩存不單單能夠提升系統訪問速度、提高並發訪問量,也是保護數據庫、保護系統 ...
本次樣例從單機層面上,采用攔截器的方式對請求限流。 資源:https: github.com xiaozhuanfeng rateLimiterProj 工程結構: pom.xml application.properties 新建抽象攔截器 新建RateLimiter Bean 新建返回枚舉類和響應實體類 View Code View Code 創建請求攔截器 創建Controller,測試用 ...
2019-03-29 18:23 0 581 推薦指數:
在開發高並發系統時有三把利器用來保護系統:緩存、降級和限流。本文結合作者的一些經驗介紹限流的相關概念、算法和常規的實現方式。 緩存 緩存比較好理解,在大型高並發系統中,如果沒有緩存數據庫將分分鍾被爆,系統也會瞬間癱瘓。使用緩存不單單能夠提升系統訪問速度、提高並發訪問量,也是保護數據庫、保護系統 ...
在開發高並發系統時有三把利器用來保護系統:緩存、降級和限流。緩存的目的是提升系統訪問速度和增大系統能處理的容量,可謂是抗高並發流量的銀彈;而降級是當服務出問題或者影響到核心流程的性能則需要暫時屏蔽掉,待高峰或者問題解決后再打開;而有些場景並不能用緩存和降級來解決,比如稀缺資源(秒殺、搶購)、寫服務 ...
開篇 在高並發系統中,有很多手段來保護系統,如緩存、降級和限流等。 緩存:讓數據盡早進入緩存,離程序近一點,不要大量頻繁的訪問DB,可提供系統訪問速度和增大系統處理能力。 降級:當服務出問題或者影響到核心流程的性能,需要將服務暫時屏蔽掉,待高峰期過去或問題解決后再啟用。 然后,有些場景 ...
限流就是通過對並發訪問/請求進行限速或一個時間窗口內的請求進行限速,從而達到保護系統的目的。一般系統可以通過壓測來預估能處理的峰值,一旦達到設定的峰值閥值,則可以拒絕服務(定向錯誤頁或告知資源沒有了)、排隊或等待(例如:秒殺、評論、下單)、降級(返回默認數據) 限流不能亂用,否則正常流量會出 ...
Guava RateLimiter提供了令牌桶算法實現:平滑突發限流(SmoothBursty)和平滑預熱限流(SmoothWarmingUp)實現。 SmoothBursty:令牌生成速度恆定 輸出結果: cutTime=2019-03-29 09:31:42 acq ...
RateLimiter是guava提供的基於令牌桶算法的實現類,可以非常簡單的完成限流特技,並且根據系統的實際情況來調整生成token的速率。通常可應用於搶購限流防止沖垮系統;限制某接口、服務單位時間內的訪問量,譬如一些第三方服務會對用戶訪問量進行限制;限制網速,單位時間內只允許上傳下載 ...
在開發高並發系統時有三把利器用來保護系統:緩存、降級和限流 緩存的目的是提升系統訪問速度和增大系統處理容量 降級是當服務出現問題或者影響到核心流程時,需要暫時屏蔽掉,待高峰或者問題解決后再打開限流的目的是通過對並發訪問/請求進行限速,或者對一個時間窗口內的請求進行限速來保護系統,一旦達到限制 ...
開濤大神在博客中說過:在開發高並發系統時有三把利器用來保護系統:緩存、降級和限流。本文結合作者的一些經驗介紹限流的相關概念、算法和常規的實現方式。 緩存 緩存比較好理解,在大型高並發系統中,如果沒有緩存數據庫將分分鍾被爆,系統也會瞬間癱瘓。使用緩存不單單能夠提升系統訪問速度、提高並發訪問量 ...