原文:高並發之限流RateLimiter(二)

Guava RateLimiter提供了令牌桶算法實現:平滑突發限流 SmoothBursty 和平滑預熱限流 SmoothWarmingUp 實現。 SmoothBursty:令牌生成速度恆定 輸出結果: cutTime : : acq: waitTime: . cutTime : : acq: waitTime: . cutTime : : acq: waitTime: . cutTime : ...

2019-03-28 19:04 0 534 推薦指數:

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並發學習之使用RateLimiter實現令牌桶限流

RateLimiter是guava提供的基於令牌桶算法的實現類,可以非常簡單的完成限流特技,並且根據系統的實際情況來調整生成token的速率。通常可應用於搶購限流防止沖垮系統;限制某接口、服務單位時間內的訪問量,譬如一些第三方服務會對用戶訪問量進行限制;限制網速,單位時間內只允許上傳下載 ...

Wed Feb 12 22:12:00 CST 2020 0 1011
實例:接口並發限流RateLimiter

需求:接口每秒最多只能相應1個請求 1.創建 全局類對象 2.測試實例 模擬10個並發請求 3. 執行結果:getNearestAirpor()方法每秒只執行了一次 總結:關鍵是要讓 rateLimiter 變量成為線程共享變量,每個請求執行前都要 ...

Tue Apr 30 18:01:00 CST 2019 0 1051
並發解決方案限流技術-----使用RateLimiter實現令牌桶限流

1,RateLimiter是guava提供的基於令牌桶算法的實現類,可以非常簡單的完成限流特技,並且根據系統的實際情況來調整生成token的速率。通常可應用於搶購限流防止沖垮系統;限制某接口、服務單位時間內的訪問量,譬如一些第三方服務會對用戶訪問量進行限制;限制網速,單位時間內只允許上傳下載 ...

Sat Jul 27 03:57:00 CST 2019 0 742
RateLimiter限流

1、處理並發   1.1並發處理方案:  緩存 緩存的目的是提升系統訪問速度和增大系統處理容量 降級 降級是當服務出現問題或者影響到核心流程時,需要暫時屏蔽掉,待高峰或者問題解決后再打開 限流 限流的目的是通過對並發訪問/請求進行限速,或者對一個時間 ...

Wed Jul 17 23:12:00 CST 2019 0 592
並發限流算法

開篇 在並發系統中,有很多手段來保護系統,如緩存、降級和限流等。 緩存:讓數據盡早進入緩存,離程序近一點,不要大量頻繁的訪問DB,可提供系統訪問速度和增大系統處理能力。 降級:當服務出問題或者影響到核心流程的性能,需要將服務暫時屏蔽掉,待高峰期過去或問題解決后再啟用。 然后,有些場景 ...

Sat Jun 09 06:15:00 CST 2018 0 825
並發之應用限流

限流就是通過對並發訪問/請求進行限速或一個時間窗口內的請求進行限速,從而達到保護系統的目的。一般系統可以通過壓測來預估能處理的峰值,一旦達到設定的峰值閥值,則可以拒絕服務(定向錯誤頁或告知資源沒有了)、排隊或等待(例如:秒殺、評論、下單)、降級(返回默認數據) 限流不能亂用,否則正常流量會出 ...

Sun Jul 08 06:23:00 CST 2018 0 1121
並發限流策略

在開發並發系統時有三把利器用來保護系統:緩存、降級和限流。緩存的目的是提升系統訪問速度和增大系統能處理的容量,可謂是抗並發流量的銀彈;而降級是當服務出問題或者影響到核心流程的性能則需要暫時屏蔽掉,待高峰或者問題解決后再打開;而有些場景並不能用緩存和降級來解決,比如稀缺資源(秒殺、搶購)、寫服務 ...

Thu Jan 05 01:23:00 CST 2017 0 10114
並發限流實現(三)

本次樣例從單機層面上,采用攔截器的方式對請求限流。 資源:https://github.com/xiaozhuanfeng/rateLimiterProj 工程結構: pom.xml application.properties 1、新建抽象攔截器 ...

Sat Mar 30 02:23:00 CST 2019 0 581
 
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