原文:[UGUI]Image源碼分析

unity版本 . . 一.屬性 .overrideSprite 腳本對精靈的訪問均使用overrideSprite,如果m OverrideSprite存在就使用m OverrideSprite,否則使用m Sprite,即優先級:m OverrideSprite gt m Sprite .preserveAspect true表示保持原圖的寬高比 二.方法 對於DataUtility類,可以看 ...

2019-03-24 22:34 0 501 推薦指數:

查看詳情

[UGUI]圖文混排(二):Text源碼分析

UGUI源碼: https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui/downloads/?tab=tags 首先下載一份UGUI源碼,這里我下載的版本是5.3.2f1。然后找到Text.cs,里面有方法OnPopulateMesh,這個方法會修改文字 ...

Mon Jun 11 01:31:00 CST 2018 0 1659
unity, UGUI Image shader

Image組件的Material成員默認是空,如果想為Image添加shader,只需新建material賦給Material即可。 另外注意,用於UI組件的shader都要包含一句:ZTest [unity_GUIZTestMode],以確保UI能在前層顯示。 所以直接將非ui ...

Thu Aug 13 00:02:00 CST 2015 0 2003
UGUI源碼分析】Unity遮罩之Mask詳細解讀

遮罩,顧名思義是一種可以掩蓋其它元素的控件。常用於修改其它元素的外觀,或限制元素的形狀。比如ScrollView或者圓頭像效果都有用到遮罩功能。本系列文章希望通過閱讀UGUI源碼的方式,來探究遮罩的實現原理,以及通過Unity不同遮罩之間實現方式的對比,找到每一種遮罩的最佳使用場合。 Unity ...

Thu Aug 12 18:31:00 CST 2021 0 608
UGUI源碼之Graphic

Graphic是用來顯示圖像的一個抽象類,是MaskableGraphic的父類,而MaskableGraphic是Image、RawImage、Text的父類。 Graphic繼承於UIBehaviour和ICanvasElement。 UIBehaviour是所有UI的父類,聲明 ...

Fri May 24 05:20:00 CST 2019 0 512
如何高效地去調試UGUI源碼

1、UGUI源碼的下載地址:https://bitbucket.org/Unity-Technologies/ui/downloads/?tab=tags   注意與自己使用的Unity的版本對應起來 2、如何將自己對UGUI源碼的修改,使用到項目中?   假如修改了Button.cs ...

Fri Jun 14 07:54:00 CST 2019 0 470
unity ugui image更換圖片

1:利用資源加載方式 2:直接拉取賦值 3:網絡下載更換 ...

Thu Nov 07 00:51:00 CST 2019 0 678
UGUI Image切換圖片變形

1.更換為大小一致的圖片 2.在圖片導入設置,把Mesh Type改為FullRect。 ...

Thu Aug 15 00:04:00 CST 2019 0 514
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM