(新)控制隨機數概率:https://www.cnblogs.com/whnba/p/10565045.html 算法精簡了一下 如: 取 1~10 之間的隨機數,那么他們的取值范圍是: 整數 區間 概率 ...
基本思路:把Math.random js隨機數生成的數看着百分比,然后定義每個整數值取值范圍。 具體內容如下,供大家參考 use strict export default class GL 構造函數 param object opt param number opt.min 最小整數值 param number opt.max 最大整數值 param Map opt.fenpei 自定義概率 c ...
2019-03-23 12:17 0 716 推薦指數:
(新)控制隨機數概率:https://www.cnblogs.com/whnba/p/10565045.html 算法精簡了一下 如: 取 1~10 之間的隨機數,那么他們的取值范圍是: 整數 區間 概率 ...
最近項目有需求,一組數據按照概率分布隨機取出一個,相當於抽獎,所以寫了一個算法。 BY LiYing ...
隨機數: 0<=Math.random()<1 (1)任意max和min之間取隨機整數的公式: var r=Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min) (2)在0~max之間取隨機整數: var r=Math.floor ...
希望生成[min,max]的隨機數,公式如下: ...
js 可以使用 Math(算數) 對象來實現隨機數的生成。 需要了解的 Math 對象方法 方法 描述 ceil(x) 對數進行上舍入,即向上取整。 floor(x) 對 x 進行下舍入,即向下取整 ...
一生成隨機數方法 需要使用Math 對象,Math 對象中生成隨機數的函數是Math.random(),所以想要生成隨機數並打出的方式為 Math 對象中常用的函數除了Math.random()外,常用的函數還有Math.round()和Math.ceil ...
JS生成隨機數 首先我們可以直接使用Math.random()方法,生成的是一個大於0小於1的浮點數。 那么我們就可以根據它來推導出以下的結論: 總結 ...