js 可以使用 Math(算數) 對象來實現隨機數的生成。
需要了解的 Math 對象方法
方法 | 描述 |
---|---|
ceil(x) | 對數進行上舍入,即向上取整。 |
floor(x) | 對 x 進行下舍入,即向下取整。 |
round(x) | 四舍五入。 |
random() | 返回 0 ~ 1 之間的隨機數,包含 0 不包含 1。 |
一些實例說明:
Math.ceil(Math.random()*10); // 獲取從 1 到 10 的隨機整數,取 0 的概率極小。 Math.round(Math.random()); // 可均衡獲取 0 到 1 的隨機整數。 Math.floor(Math.random()*10); // 可均衡獲取 0 到 9 的隨機整數。 Math.round(Math.random()*10); // 基本均衡獲取 0 到 10 的隨機整數,其中獲取最小值 0 和最大值 10 的幾率少一半。
因為結果在 0~0.4 為 0,0.5 到 1.4 為 1,8.5 到 9.4 為 9,9.5 到 9.9 為 10。所以頭尾的分布區間只有其他數字的一半。
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生成 [n,m] 的隨機整數
函數功能:生成 [n,m] 的隨機整數。
在 js 生成驗證碼或者隨機選中一個選項時很有用。
//生成從minNum到maxNum的隨機數 function randomNum(minNum,maxNum){ switch(arguments.length){ case 1: return parseInt(Math.random()*minNum+1,10); break; case 2: return parseInt(Math.random()*(maxNum-minNum+1)+minNum,10); break; default: return 0; break; } }
過程分析:
Math.random() 生成 [0,1) 的數,所以 Math.random()*5 生成 {0,5) 的數。
通常期望得到整數,所以要對得到的結果處理一下。
parseInt(),Math.floor(),Math.ceil() 和 Math.round() 都可得到整數。
parseInt() 和 Math.floor() 結果都是向下取整。
所以 Math.random()*5 生成的都是 [0,4] 的隨機整數。
所以生成 [1,max] 的隨機數,公式如下:
// max - 期望的最大值 parseInt(Math.random()*max,10)+1; Math.floor(Math.random()*max)+1; Math.ceil(Math.random()*max);
所以生成 [0,max] 到任意數的隨機數,公式如下:
// max - 期望的最大值 parseInt(Math.random()*(max+1),10); Math.floor(Math.random()*(max+1));
所以希望生成 [min,max] 的隨機數,公式如下:
// max - 期望的最大值 // min - 期望的最小值 parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min,10); Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min);