結構光生成與投射 水平方向光柵條紋圖像12幅:不同頻率3組,每組不同相移的4幅圖像 豎直方向光柵條紋圖像12幅:不同頻率3組,每組不同相移的4幅圖像 結構光生成由計算機生成並發送到投影儀的光柵圖像的灰度分布為:II(u,v)=a+bcos(θ(u,v)),θ(u,v)=ϕ(u,v ...
ThingJS三維監控視頻融合通過對監控視頻數據流提取視頻幀並將其投射到三維空間場景里,實現視頻數據與三維場景數據的全時空立體融合,改變了地圖應用只能靜態展示的傳統模式,將部署在不同地理位置的多路實時監控視頻與監控區域的三維模型進行配准融合,生成大范圍三維全景動態監控畫面,實現監控區域整體安全態勢的實時全局掌控。 演示視頻:https: v.youku.com v show id XNDEwNTM ...
2019-03-21 15:35 0 2908 推薦指數:
結構光生成與投射 水平方向光柵條紋圖像12幅:不同頻率3組,每組不同相移的4幅圖像 豎直方向光柵條紋圖像12幅:不同頻率3組,每組不同相移的4幅圖像 結構光生成由計算機生成並發送到投影儀的光柵圖像的灰度分布為:II(u,v)=a+bcos(θ(u,v)),θ(u,v)=ϕ(u,v ...
今天要跟大家一起交流的大體內容如標題所示,日常生活中,ppt已經成為人們工作學習生活中不可或缺的工具之一,那么三維場景是如何在ppt中加載展示的呢?請大家慢慢往下看。 1、創建命令按鈕和web browser 注意到,如果自己的PPT中沒有開發工具,可在“文件”--“選項卡”中,勾選上 ...
SceneNode是AnyCAD三維圖形平台的AnyViz顯示引擎的核心對象之一,只有放在場景管理器(SceneManager)里的節點才能被顯示引擎所顯示。 1. 節點分類 SceneNode是場景節點的基類,從SceneNode繼承的子類有以下三大類 ...
原文鏈接:視覺幾何三維重建教程(第2期):稠密重建,曲面重建,點雲融合,紋理貼圖 本文目錄 1. 什么是三維重建? 2. 三維重建技術有什么用? 3. 三維重建技術框架 三維重建第2期課程大綱 5. 為什么學習該課程?學完課程你會掌握哪些技能? 6. 該課程適合誰?運行 ...
了模型視圖投影變換。其實,三維場景的UI交互工作正是基於模型視圖投影變換的基礎之上的。這里就通過之前的知識 ...
數學上的規定: 由於習慣的不同,每個人對同一個事物的標准也不同。 應事先規定好整個項目的一些“習慣”,並堅決貫徹它們,上下統一。 世界坐標系: 場景中所有物體處於世界坐標系下,且所有的坐標系均為左手坐標系,左手坐標系三個軸的指向如圖: 以屏幕為基准,該坐標系X軸指向右,Y軸指向上,Z ...
三維場景中常用的路徑動畫 前言 在三維場景中,除了用逼近真實的模型代表現實中的設備、標識物外,通常還會使用一些動畫來表示模型在現實中一些行為和作用。常見的動畫比如路徑動畫、旋轉動畫、發光動畫、流動動畫等。本文將為大家介紹幾種常用的路徑動畫。首先,最簡單的自然是直線路徑動畫。 直線路徑動畫 ...