基礎 join()函數的作用是讓主線程的等待該子線程完成,然后主線程再繼續執行。這種情況下,子線程可以安全的訪問主線程中的資源。子線程結束后由主線程負責回收子線程資源。一個子線程只能調用join()和detach()中的一個,且只允許調用一次。可以調用joinable()來判斷是否 ...
其實就是想記錄一下自己的想法,就是關於多個線程的執行順序的思考。之前一直覺得std::thread::join會阻塞其他線程的運行,其實並不是這樣子的。舉個例子 std::vector lt std::thread gt lt for int i i gt i std::thread t new thread show,std::to string i ccccc lt.emplace back ...
2019-03-13 12:04 0 1784 推薦指數:
基礎 join()函數的作用是讓主線程的等待該子線程完成,然后主線程再繼續執行。這種情況下,子線程可以安全的訪問主線程中的資源。子線程結束后由主線程負責回收子線程資源。一個子線程只能調用join()和detach()中的一個,且只允許調用一次。可以調用joinable()來判斷是否 ...
相干的任務分別執行,這樣就可能在沒有把整個文件裝入內存時統計字數。為解決此問題,你必須使兩個線程同步工作。 ...
線程的同步 Critical section(臨界區)用來實現“排他性占有”。適用范圍是單一進程的各線程之間。它是: · 一個局部性對象,不是一個核心對象。 · 快速而有效率。 · 不能夠同時有一個以上的critical section被等待 ...
關於C++多線程,寫得好的博客太多了,內容豐富,排版又好看,就是難找。 整體看過以后,本人也總結一下,僅作為日后參照。 這里先推薦看過的幾篇博文鏈接,非常值得一看。 https://blog.csdn.net/dingdingdodo/article/details/108477195 ...
WaitForSingleObject() 函數對線程的同步進行控制,當有信號時,此函數便會放行;無信號時,此 ...
多線程編程中的join函數 1 2 3 ...
多線程中的線程同步可以使用,CreateThread,CreateMutex 互斥鎖實現線程同步,通過臨界區實現線程同步,Semaphore 基於信號實現線程同步,CreateEvent 事件對象的同步,以及線程函數傳遞單一參數與多個參數的實現方式。 CreateThread 實現多線程 ...
使用線程時最頭痛的就是共享資源的同步問題,處理不好會得到錯誤的結果,C#處理共享資源有以下幾種: 1、lock鎖 需要注意的地方: 1).lock不能鎖定空值某一對象可以指向Null,但Null是不需要被釋放的。(請參考:認識全面的null)2).lock不能鎖定string類型,雖然它也 ...