原文:關於回歸樹的創建和剪枝

之前對於樹剪枝一直感到很神奇 最近參考介紹手工寫了一下剪枝代碼,才算理解到底什么是剪枝。 首先要明白回歸樹作為預測的模式 剪枝是針對回歸樹而言 ,其實是葉子節點進行預測 所以在使用回歸樹進行預測的時候,本質都是在通過每層 每個層代表一個屬性 的值的大於和小於來作為分值,進行二叉樹的遍歷。最后預測值其實葉子節點中左值或者右值 注意這里的葉子結點也是一個結構體,對於非葉子節點而言,他的左右值是一棵樹 ...

2019-03-10 20:56 0 576 推薦指數:

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cart回歸及其剪枝的python實現

轉自穆晨 閱讀目錄 前言 回歸 回歸的優化工作 - 剪枝 模型 回歸 / 模型的使用 小結 回到頂部 前言 前文討論的回歸算法都是全局且針對線性問題的回歸,即使是其中的局部加權線性回歸法,也有 ...

Mon Oct 09 00:23:00 CST 2017 0 1637
機器學習--決策回歸剪枝算法

上一篇介紹了決策之分類構造的幾種方法,本文主要介紹使用CART算法構建回歸剪枝算法實現。主要包括以下內容: 1、CART回歸的介紹 2、二元切分的實現 3、總方差法划分特征 4、回歸的構建 5、回歸的測試與應用 6、剪枝算法 一、CART回歸的介紹 回歸與分類 ...

Tue Jan 23 09:08:00 CST 2018 1 6806
決策剪枝,分類回歸CART

決策剪枝 決策為什么要剪枝?原因就是避免決策“過擬合”樣本。前面的算法生成的決策非常的詳細而龐大,每個屬性都被詳細地加以考慮,決策的樹葉節點所覆蓋的訓練樣本都是“純”的。因此用這個決策來對訓練樣本進行分類的話,你會發現對於訓練樣本而言,這個表現堪稱完美,它可以100%完美正確 ...

Wed Nov 04 03:20:00 CST 2015 6 6065
決策剪枝

首先剪枝(pruning)的目的是為了避免決策模型的過擬合。因為決策算法在學習的過程中為了盡可能的正確的分類訓練樣本,不停地對結點進行划分,因此這會導致整棵的分支過多,也就導致了過擬合。決策剪枝策略最基本的有兩種:預剪枝(pre-pruning)和后剪枝(post-pruning ...

Thu Mar 12 21:57:00 CST 2020 0 1125
博弈與α-β剪枝

極小化極大算法是一個深度優先搜索算法。我們這里先規定搜索深度為3(實際情況中由於算力的原因必須限制搜索深度)。 雖然α-β剪枝在上文中一直沒有提到,但是看了下面的圖解你自然明白。 從根節點開始一直搜索到第一個葉節點 此時我們的搜索深度已經達到了3,所以此時需要調用評估函數,返回 ...

Mon Sep 27 04:01:00 CST 2021 0 176
決策剪枝問題

決策剪枝是將生成的進行簡化,以避免過擬合。 《統計學習方法》上一個簡單的方式是加入正則項a|T|,其中|T|為的葉節點個數。 其中C(T)為生成的決策在訓練集上的經驗熵,經驗熵越大,表明葉節點上的數據標記越不純,分類效果越差。有了這個標准,拿到一顆生成好的,我們就遞歸的判斷一組 ...

Mon Jun 04 17:33:00 CST 2018 0 3392
決策及其剪枝原理

決策可以分成ID3、C4.5和CART。 CART與ID3和C4.5相同都由特征選擇,的生成,剪枝組成。但ID3和C4.5用於分類,CART可用於分類與回歸。 ID3和C4.5生成的決策可以是多叉的,每個節點下的叉樹由該節點特征的取值種類而定,比如特征年齡分為(青年,中年,老年 ...

Fri Aug 03 18:16:00 CST 2018 0 11293
決策-剪枝算法(二)

上一章主要描述了ID3算法的的原理,它是以信息熵為度量,用於決策樹節點的屬性選擇,每次優選信息量最多 的屬性,以構造一顆熵值下降最快的決策,到葉子節點處的熵值為0,此時每個葉子節點對應的實例集中的實例屬於同一類。 理想的決策有三種: 1.葉子節點數最少 2.葉子加點深度最小 3.葉子節點數最少 ...

Mon Aug 08 23:03:00 CST 2016 3 36245
 
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