原文:關於年會搶紅包游戲的一個思考

. 游戲介紹 x :游戲規則 該游戲名叫紅包接龍,規則如下: 年會會場內所有人都通過釘釘群的方式參與該游戲,會場人數一般為 人 大部分能時候是超過紅包最大拆分份數 : x :游戲策略分析 . 伯努利實驗抽象建模 先拋開影響是否能搶到的網速問題,每次搶紅包只有兩種結果: 按照伯努利實驗的三准則,這個游戲可以抽象為伯努利實驗。因此我們可以二項分布或者泊松分布來對是否搶到那份最大紅包進行數學建模。 但 ...

2019-02-24 19:58 10 671 推薦指數:

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通過redis實現的一個搶紅包流程,僅做模擬【上】

建議結合下一篇一起看 下一篇 數據結構+基礎設施 數據結構 這里通過spring-data-jpa+mysql實現DB部分的處理,其中有lombok的參與 REDIS數據結構 REDIS對於一個紅包存儲3部分信息: 1、KEY:紅包 ...

Wed May 01 18:42:00 CST 2019 0 637
優化通過redis實現的一個搶紅包流程【下】

上一篇文章通過redis實現的搶紅包通過測試發現有嚴重的阻塞的問題,搶到紅包的用戶很快就能得到反饋,不能搶到紅包的用戶很久(10秒以上)都無法獲得搶紅包結果,起主要原因是: 1、用了分布式鎖,導致所有的操作只能順序排隊,而后面沒有搶到紅包的需要等待前面搶紅包的同學完事后他才能去看自己是否已經搶到 ...

Mon May 06 00:28:00 CST 2019 1 740
搶紅包算法 java

搶紅包的需求分析 搶紅包的場景有點像秒殺,但是要比秒殺簡單點。因為秒殺通常要和庫存相關。而搶紅包則可以允許有些紅包沒有被搶到,因為發紅包的人不會有損失,沒搶完的錢再退回給發紅包的人即可。另外像小米這樣的搶購也要比淘寶的要簡單,也是因為像小米這樣是一個公司的,如果有少量沒有搶到,則下次再搶,人工 ...

Tue Jan 17 01:32:00 CST 2017 0 2263
搶紅包算法

最近關注了CSDN的程序員小灰,前兩天發了個紅包算法看着還蠻有意思的,自己使用C實現一下!(PS:后來才發現早已爛大街了……o(╥﹏╥)o) 規則: 1. 所有人搶到金額之和等於紅包金額,不能超過,也不能少於2. 每個人至少搶到一分錢3. 要保證所有人搶到金額的幾率相等 先做好 ...

Sun May 06 10:14:00 CST 2018 0 5197
JAVA實現 簡單搶紅包算法,模擬真實搶紅包

閑來無事,最近項目需求要寫出用戶登錄首頁來發現金紅包,沒有限額。我就自己稍微計算了一下如果有限額該怎么寫。覺得這樣與微信紅包差不多。等項目需求完成以后。正好來博客貼一下我自己寫的拆紅包算法。個人覺得這個算法比較模擬現實搶紅包規則。廢話少說。先貼代碼; 這套代碼的思考邏輯 ...

Wed Dec 14 18:07:00 CST 2016 2 11671
隨機搶紅包算法實現

在這里你只需要給出一個紅包個數,給出一個紅包總金額,通過一下算法可以分配指定個數的兩位小數金額。 首先,定義一個可以獲取指定取值區間的隨機數數組。 定義一個可以隨機獲取紅包的類,在這里我們用數據庫的一個字段來記錄隨機金額,然后根據用戶參加時的順序,依次發放紅包 ...

Tue Dec 27 03:22:00 CST 2016 0 2071
Java實現搶紅包功能

采用多線程模擬多人同時搶紅包。服務端將玩家發出的紅包保存在一個隊列里,然后用Job定時將紅包信息推送給玩家。每一批玩家的搶紅包請求,其實操作的都是從隊列中彈出的第一個紅包元素,但當前的紅包數量為空的時候,自動彈出下一個紅包(如果有的話)。 關鍵思想: 1.搶紅包涉及多人並發操作,需要做好同步 ...

Mon Dec 09 22:03:00 CST 2019 0 943
 
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