實現思路 方式一 1. 使用redis zset 數據結構 2.使用score排序 score為過期時間點 3.啟動線程不斷取出排序第一個 比較score和當前時間點 如果score小於或等於當前時間 說明此數據過期 需要處理 4.處理完畢在zset中移除 ...
目錄 一 業務場景 . 實踐場景 . 實現方式 二 Redis延時隊列 . Redis列表實現 . Redis集合實現 一 業務場景 所謂延時隊列就是延時的消息隊列,下面說一下一些業務場景比較好理解 . 實踐場景 訂單支付失敗,每隔一段時間提醒用戶 用戶並發量的情況,可以延時 分鍾給用戶發短信 ... . 實現方式 這些情況都可以使用延時隊列來做,實現延時隊列比較場景的有使用消息隊列MQ來實現, ...
2019-02-24 17:35 0 1599 推薦指數:
實現思路 方式一 1. 使用redis zset 數據結構 2.使用score排序 score為過期時間點 3.啟動線程不斷取出排序第一個 比較score和當前時間點 如果score小於或等於當前時間 說明此數據過期 需要處理 4.處理完畢在zset中移除 ...
直接上代碼了 重點是控制器這里 ; 我這里執行沒有任何問題 因為是前倆天做的 就不貼結果了。 ...
Redis隊列功能介紹 List 常用命令: Blpop刪除,並獲得該列表中的第一元素,或阻塞,直到有一個可用 Brpop刪除,並獲得該列表中的最后一個元素,或阻塞,直到有一個可用 Brpoplpush Lindex獲取一個元素,通過其索引列表 Linsert在列表中的另一個元素之前 ...
背景 在業務發展過程中,會出現一些需要延時處理的場景,比如: a.訂單下單之后超過30分鍾用戶未支付,需要取消訂單 b.訂單一些評論,如果48h用戶未對商家評論,系統會自動產生一條默認評論 c.點我達訂單下單后,超過一定時間訂單未派出,需要超時取消訂單等。。。 處理這類需求,比較直接簡單 ...
一、消息隊列 消息隊列(Messeage Queue,MQ)是在分布式系統架構中常用的一種中間件技術,從字面表述看,是一個存儲消息的隊列,所以它一般用於給 MQ 中間的兩個組件提供通信服務。 1.1 消息隊列介紹 我們引入一個削峰填谷實際場景來介紹 MQ ,削峰填谷是指處理短時間內爆發的請求 ...
背景 在業務發展過程中,會出現一些需要延時處理的場景,比如: a.訂單下單之后超過30分鍾用戶未支付,需要取消訂單b.訂單一些評論,如果48h用戶未對商家評論,系統會自動產生一條默認評論c.點我達訂單下單后,超過一定時間訂單未派出,需要超時取消訂單等。。。處理這類需求,比較直接簡單 ...
異步消息隊列 說道消息隊列,你肯定會想到Kafka、Rabbitmq等消息中間件,這些專業的消息中間件提供了很多功能特性,當然他的部署使用維護都是比較麻煩的。如果你對消息隊列沒那么高要求,想要輕量級的,使用Redis就沒錯啦。 Redis通過list數據結構來實現消息隊列.主要 ...
死信隊列: DLX(Dead-Letter-Exchange),可以稱為死信交換器。當消息在一個隊列中變成死信(dead message)之后,它能被重新發送到另一個交換器中,這個交換器就是DLX,綁定DLX的隊列就稱為死信隊列。 消息變成死信隊列有下面幾個情況: 消息被拒絕 ...