原文:Zipkin的設計目的和思路

年谷歌發表了其內部使用的分布式跟蹤系統Dapper的論文 http: static.googleusercontent.com media research.google.com zh CN archive papers dapper .pdf,譯文地址:http: bigbully.github.io Dapper translation ,講述了Dapper在谷歌內部兩年的演變和設計 運維經 ...

2019-02-21 09:31 0 764 推薦指數:

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我的開源項目的介紹和設計思路

首先放github地址: https://github.com/yangfeixxx/chipsGateway.git 開源項目名:ChipsGateway (因為我很愛吃薯條) 項目類 ...

Tue Sep 11 03:04:00 CST 2018 5 1092
ZIPKIN

這玩意最坑的就是環境了,所以上來先把環境給它整好了,伺候好了,后面也就舒服了。 (一)環境准備: 1:java環境 yum -y install java 2:npm環 ...

Wed Mar 23 17:43:00 CST 2016 0 3134
線程池設計思路

線程池的思路和 生產者消費者模型是很接近的。 1. 准備一個任務容器 2. 一次性啟動10個 消費者線程 3. 剛開始任務容器是空的,所以線程都 wait在上面。4. 直到一個外部線程往這個任務 ...

Sat Dec 29 17:07:00 CST 2018 0 779
架構設計思路

前言 我們一般在做架構設計的時候,會經歷過三個階段:需求分析、概要設計和詳細設計。 需求分析階段: 主要梳理所有用例(Use case)和場景,並抽象出面向系統的用戶與角色,梳理出需求提供哪些功能與非功能的需求給這些用戶。 概要設計階段:根據需求分析的產物:核心需求,對整個系統進行 ...

Mon Nov 20 05:15:00 CST 2017 0 1134
D3的基本設計思路

學習一項新技術,首先要搞清楚它的基本設計思路,有了這個宏觀的技術架構,使用該技術起來,就會得心應手了。否則,就會不知道如何下手,即使看到人家的例子程序,可能也不知其所以然。 下面,就簡單的結合自己研究的官方文檔,對D3的使用,給其基本設計思路,做一個簡單的描述: 在html文件中加 ...

Tue Nov 15 22:02:00 CST 2016 0 2554
架構設計思路

前言 我們一般在做架構設計的時候,會經歷過三個階段:需求分析、概要設計和詳細設計。 需求分析階段: 主要梳理所有用例(Use case)和場景,並抽象出面向系統的用戶與角色,梳理出需求提供哪些功能與非功能的需求給這些用戶。 概要設計階段:根據需求分析的產物:核心需求,對整個系統 ...

Mon Nov 11 02:26:00 CST 2019 0 300
記賬本設計思路

首先我觀察了微信小程序中的家庭記賬本,對比多個,確定了自己系統的思路。 第一天,我先運用上半年學習的知識,創造一個網頁版的記賬本。 設計思路: 首先確定賬戶實體Account,設置屬性:商品名稱name,數量amount,消費總額money,消費時間time. 需要數據庫一張表,建立數據庫 ...

Thu Feb 28 03:04:00 CST 2019 0 1443
 
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