3、QGis 二次開發基礎 -- 顯示數據 ...
在GIS領域,有兩種重要的查詢操作,圖查屬性和屬性查圖。 本文主要介紹如何在QGIS中通過從QgsMapToolIdentify中派生自定義類實現查詢矢量數據的屬性字段值 圖查屬性 。 重點參考資料: QGis二次開發基礎 屬性識別工具的實現 QGis 三 查詢矢量圖層的要素屬性字段值 ...
2019-02-15 12:33 1 661 推薦指數:
3、QGis 二次開發基礎 -- 顯示數據 ...
原文鏈接:QGis二次開發基礎 -- 矢量圖層的顯示樣式 ...
1 概述臨時圖形Rubberband主要用於高亮顯示、交互繪制等情況下。2 原理臨時圖形是在一個底色透明的圖層(頂層)上,添加已有的幾何元素或者創建一個幾何元素(臨時圖形),可以設置相應的樣式,並在 ...
原文鏈接: 1、qgis二次開發環境搭建(超級詳細) 2、QGIS開發教程(1)——QGIS開發准備工作 3、QGIS(2.18.15 源碼)+Qt(5/5.9.3)+VS2015(X64)編譯 ...
說明:先准備好一個FLY工程文件,其中要加載一個相對標准的SHP文件,自己參考其他部分實現繪制幾何對象的方法; <! DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http ...
開發環境:Win10 + VS2010 + Qt 4.8.6 + QGis 2.14.4 其實本文實現的功能類似於QGis中“添加文本數據圖層”的一個簡化版,本文不會涉及到對話框的使用,不通過與用戶互交的方式創建要素,而是直接通過代碼方式添加點要素,起到一個拋磚引玉的作用 ...
不過多的廢話了,直接上源碼: 參考鏈接: 1、QGis C++ 開發之圖層分類顯示 2、QGis二次開發基礎 -- 矢量圖層的顯示樣式 ...
QT QGIS 二次開發——基本用法 1、新建畫布 2、添加矢量圖層 1、打開矢量圖層 2、新建矢量圖層 1、添加幾何要素——點 2、添加幾何要素——線 3、添加柵格圖層 1、打開柵格圖層 小demo 1、新建畫布 2、添加矢量圖層 1、打開 ...