當一個字段聲明中含有 static 修飾符時,由該聲明引入的字段為靜態字段(靜態變量)。當不存在 static 修飾符時,由該聲明引入的字段為實例字段(實例變量)。 靜態字段不屬於某個特定的實例;相反,它只標識了一個存儲位置。不管創建了多少個類實例 ...
最近在做一個項目的時候,發現標記了ThreadStatic特性的靜態變量,即使默認已經初始化,但在使用的時候仍然可能為NULL,以下是一段測試代碼: 不清楚ThreadStatic的可以點擊這https: docs.microsoft.com en us dotnet api system.threadstaticattribute 在以上代碼可以看到,在聲明StaticClass.StaticD ...
2019-02-11 17:14 0 909 推薦指數:
當一個字段聲明中含有 static 修飾符時,由該聲明引入的字段為靜態字段(靜態變量)。當不存在 static 修飾符時,由該聲明引入的字段為實例字段(實例變量)。 靜態字段不屬於某個特定的實例;相反,它只標識了一個存儲位置。不管創建了多少個類實例 ...
不過 下面所說的在新的 c++11中,已經有所改變。 比如程序中: static const double csd2 = 99.8; // error: 只有靜態常量整型數據成員才可以在類中初始化已經可有在類中初始化了 關於這點,可以參考 這個博客 :http ...
關於這個靜態變量,平時自己沒有太認真的去認識。最近調項目的bug,讓我重新認識了靜態變量的特點。 其實,我們一直都在說:靜態變量只在類第一次初始化的時候進行初始化,以后都不初始化。 很簡單的一句話,但是我們有沒有結合“網站”的特點進行理解??看下面一段代碼 ...
關於“只有靜態常量整型數據成員才可以在類中初始化” 關於類中的靜態成員變量, 在類中只能聲明,不能定義注意在類的內部只是聲明,不是定義 類中的靜態變量是屬於類的,不屬於某個對象!不能在定義對象時對變量初始化!就時不能用構造函數來初始化!而且使用時應加上類名,而不是對象 ...
對於初始化的問題,我之前一直傻傻分不清。有關初始化以及賦值的區別也是一問題,這次回過頭來看,配合<<CSAPP>>的內容,對初始化有了一些新的認識。 聲明: 在環境/上下文中指定一個變量的名字。也就是說,聲明僅僅是讓編譯器知道,而沒有實際分配空間。 初始化:給一個 ...
如果一個類是這樣定義的: 假如在構造函數中對三個私有變量進行賦值則通常會這樣寫: 但是,這樣是編譯不過的。因為常量和引用初始化必須賦值。所以上面的構造函數的寫法只是簡單的賦值,並不是初始化。 正確寫法應該是: 采用初始化列表實現了對常量和引用 ...
問題: c#的wcf服務接口在后台通過自定義對象接收前台參數的時候,前台參數即使不傳int類型的字段值,后台也會默認初始化為0,由於很多表示狀態的int字段都是從0開始的,導致查詢的時候有些不想參與查詢的字段,如果不傳值就會默認只查詢狀態為0的記錄,這是不對的!!!,即便是在構造函數中賦值 ...
引子:我們知道,在調用構造函數時,構造函數會自動初始化其非靜態成員,如: class NotStaticMember { public: NotStaticMember(){ cout << "NotStaticMember() is called" << ...