不過 下面所說的在新的 c++11中,已經有所改變。
比如程序中:
static const double csd2 = 99.8; // error: 只有靜態常量整型數據成員才可以在類中初始化
已經可有在類中初始化了
關於這點,可以參考 這個博客 :http://blog.csdn.net/fjb2080/article/details/7527468
如下內容為摘抄自博客,由於幾經整理,已經沒有記錄博客地址了,特此說明:
這一部分待學習:C++11 FAQ中文版:類成員的內部初始化 http://blog.csdn.net/fjb2080/article/details/7527468
有些成員變量的數據類型比較特別,它們的初始化方式也和普通數據類型的成員變量有所不同。這些特殊的類型的成員變量包括:
1.引用
2.常量
3.靜態
4.靜態常量(整型)
5.靜態常量(非整型)
常量和引用,必須通過參數列表進行初始化。
靜態成員變量的初始化也頗有點特別,是在類外初始化且不能再帶有static關鍵字,其本質:
靜態成員屬於類作用域,但不屬於類對象,和普通的static變量一樣,程序一運行就分配內存並初始化,生命周期和程序一致。
所以,在類的構造函數里初始化static變量顯然是不合理的。
靜態成員其實和全局變量地位是一樣的,只不過編譯器把它的使用限制在類作用域內(不是類對象,它不屬於類對象成員),要在類的定義外(不是類作用域外)初始化。
參考下面的代碼以及其中注釋:
```
#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;
#include <iostream>
using namespace std;
class BClass
{
public:
BClass() : i(1), ci(2), ri(i){} // 對於常量型成員變量和引用型成員變量,必須通過參數化列表的方式進行初始化
//普通成員變量也可以放在函數體里,但是本質其實已不是初始化,而是一種普通的運算操作-->賦值運算,效率也低
void printB(){
std:cout<<this->i<<"*i*"
<<this->ci<<"*ci*"
<<this->ri<<"*ri*"
<<this->si<<"*si*"
<<this->csd<<"**"
<<this->csd2<<"**"
<<this->csi<<"*csi*"
<<this->csi2<<"*csi2*";
}
private:
int i; // 普通成員變量
const int ci; // 常量成員變量
int &ri; // 引用成員變量
static int si; // 靜態成員變量
//static int si2 = 100; // error: 只有靜態常量成員變量,才可以這樣初始化
static const int csi; // 靜態常量成員變量
static const int csi2 = 100; // 靜態常量成員變量的初始化(Integral type) (1)
static const double csd; // 靜態常量成員變量(non-Integral type)
static const double csd2 = 99.8; // error: 只有靜態常量整型數據成員才可以在類中初始化
};
//注意下面三行:不能再帶有static
int BClass::si = 0; // 靜態成員變量的初始化(Integral type)
const int BClass::csi = 1; // 靜態常量成員變量的初始化(Integral type)
const double BClass::csd = 99.9; // 靜態常量成員變量的初始化(non-Integral type)
// 在初始化(1)中的csi2時,根據著名大師Stanley B.Lippman的說法下面這行是必須的。
// 但在VC2003中如果有下面一行將會產生錯誤,而在VC2005中,下面這行則可有可無,這個和編譯器有關。
//const int BClass::csi2;
int main()
{
BClass b;
b.printB();
std:cout<<"ok is";
return 0;
}
```