原文:GLSL ES 3.0 和 2.0 的區別

GLSL ES . 和 . 的區別 語法區別 attribute和varying。 取而代之的是 in和out 頭文件多了個 version es 紋理 texture D 和 texture D 統統改為 texture 內置函數gl FragColor和gl FragData刪除,如果片段着色器要輸出用out聲明字段輸出。不過保留了gl Position layout,可直接指定位置 ...

2019-02-10 01:37 0 596 推薦指數:

查看詳情

梳理 Opengl ES 3.0 (二)剖析一個GLSL程序

OpenGL ES shading language 3.0 也被稱作 GLSL,是個 C風格的編程語言。 Opengl ES 3.0內部有兩種可編程處理單元,即Vertex processor和Fragment processor,分別用來處理Vertex shader ...

Fri Apr 21 01:32:00 CST 2017 0 1967
vue 3.02.0區別

vue3新特性1/數據響應式原理重新實現(ES6 proxy 代替了ES5的Object.defineProperty) Vue.set() 解決了:例如數據更新檢測bug vue2的push,shift 不是原生js的方法,vue二次封裝了 大大優化了響應式監聽的性能(可以監聽復雜的數據類型 ...

Thu Apr 22 19:52:00 CST 2021 0 729
PBOC2.03.0區別

一、PBOC規范頒布的歷程 1997年12月,PBOC V1.0 定義了五個方面的事項 二、2005年3月,PBOC V2.0 在V1.0基礎上修改,增設了 三、2013年2月 ...

Mon Feb 09 22:25:00 CST 2015 0 2784
bootstrap2.03.0區別

在閱讀這篇bootstrap2.03.0區別的文章之前,大家一定要先了解什么是響應式網站設計?推薦大家看看這篇"教你快速了解響應式網站設計" 。 我覺得bootstrap的可視化網頁布局是個不錯的工具,Bootstrap可視化布局說了,這個工具只適用於bootstrap2.x版本,在新版本 ...

Tue Nov 17 19:25:00 CST 2015 0 2761
vue2.03.0區別

1.項目目錄結構 vue-cli2.03.0在目錄結構方面,有明顯的不同  vue-cli3.0移除了配置文件目錄,config和build文件夾  同時移除了static靜態文件夾,新增了public文件夾,打開層級目錄還會發現,index.html移動到public中 2.配置項 3.0 ...

Fri Jul 02 18:32:00 CST 2021 0 408
vue3.02.0區別

1.新增搖樹優化 把沒用的丟掉有用的合並打包 2.默認進行懶觀察 在2.0版本中不管數據多大,都會在一開始創建其為觀察者,當文件龐大時,對頁面的性能會有顯著的影響,在3.0版本中他只會對渲染初始可見的數據創建觀察者,使3.0的觀察者更為高效 3.更准確的變更通知 在2.0中使 ...

Mon Sep 28 16:32:00 CST 2020 0 979
python 2.0 與 python 3.0 區別

區別一: python 2.0 : 源碼不規范,重復代碼很多 python 3.0 : 源碼精簡,美觀、優雅 區別二:     PY2 : 有整型int、長整型long、     py3:只有整型int 區別三:       py2 ...

Wed Aug 15 23:37:00 CST 2018 0 1122
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM