概述 排序有內部排序和外部排序,內部排序是數據記錄在內存中進行排序,而外部排序是因排序的數據很大,一次不能容納全部的排序記錄,在排序過程中需要訪問外存。 我們這里說說八大排序就是內部排序。 ...
最近刷bin巨的搜索進階專題,做到一個需要A 算法來解決的題,於是開始學A 算法,十分有用處的算法,雖然看上去聽復雜的,但其實原理很容易理解,下面轉自一篇文章,講得真的很好。 轉:https: www.cnblogs.com iHome p .html undefined Dijkstra算法 迪傑斯特拉 Dijkstra 算法是典型的最短路徑的算法,由荷蘭計算機科學家迪傑斯特拉於 年提出,用來求 ...
2019-02-09 21:58 0 4667 推薦指數:
概述 排序有內部排序和外部排序,內部排序是數據記錄在內存中進行排序,而外部排序是因排序的數據很大,一次不能容納全部的排序記錄,在排序過程中需要訪問外存。 我們這里說說八大排序就是內部排序。 ...
預備知識 A*算法的基本原理 \(A*\) A-star是什么?下面是百度的解釋 >A-star算法是一種靜態路網中求解最短路徑最有效的直接搜索方法,也是解決許多搜索問題的有效算法。算法中的距離估算值與實際值越接近,最終搜索速度越快。 以上式子中\(G[i]\)表示從起點到當前節點 ...
尋路算法——A*算法詳解並附帶實現代碼 https://blog.csdn.net/nie2314550441/article/details/106733189 A* 尋路算法 原文地址: http://www.gamedev.net/reference/articles ...
前言 在實際開發中我們會經常用到尋路算法,例如MMOARPG游戲魔獸中,里面的人物行走為了模仿真實人物行走的體驗,會選擇最近路線達到目的地,期間會避開高山或者湖水,繞過箱子或者樹林,直到走到你所選定的目的地。這種人類理所當然的行為,在計算機中卻需要特殊的算法去實現,常用的尋路算法主要有寬度最優 ...
PageRank算法: 該算法本質上屬於有向帶權圖。 對於某個互聯網網頁A來說,該網頁PageRank的計算基於以下兩個基本假設: 數量假設:在Web圖模型中,如果一個頁面節點接收到的其他網頁指向的入鏈數量越多,那么這個頁面越重要。 質量假設:指向頁面 ...
1、BGD(Batch Gradient Descent)(批量梯度下降) 參考鏈接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25765735 拿所有樣本來計算梯度,接着更新參數 ...
文章目錄 什么是RSA RSA的加密 RSA的解密 N,E,D的生成 1. 生成N 2. 求L 3. 求E 4. 求D 破解RSA 什么是RSA 前面文章我們講了AES算法,AES算法是一種是對稱加密算法 ...
秦九韶算法 秦九韶算法是將一元n次多項式的求值問題轉化為n個一次式的算法,比普通計算方式提高了一個數量級 普通算式 因為多次求冪,消耗了大量的計算時間 我們來分析一下秦九韶算法 例如: 首先我們將系數按照從大到小的方式提出來排列 如圖所示,我們需要將系數這樣排列計算 除了第一個 ...