原文:UE4 異步資源加載

On this page: 概述 FStringAssetReferences 和TAssetPtr 資源注冊表和對象庫 StreamableManager 動態加載管理器 和異步加載 概述 虛幻引擎 中有幾個新系統,使得可以更加輕松地異步加載資源數據,這些系統代替了虛幻引擎 中的免搜索內容包中存在的很多功能。這些新方法既可以在開發數據應用也可以在設備上的烘焙數據上進行應用,所以您不必保留兩個根 ...

2019-01-31 21:36 0 749 推薦指數:

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UE4 異步資源加載

http://blog.csdn.net/pizi0475/article/details/48178861 http://blog.sina.com.cn/s/blog_710ea1400102v ...

Tue Dec 01 07:49:00 CST 2015 0 2676
UE4異步載入資源

轉自:http://blog.ch-wind.com/ue4%E5%BC%82%E6%AD%A5%E8%BD%BD%E5%85%A5%E8%B5%84%E6%BA%90/ 所有的“硬”指針指向的資源都會被UE4在啟動時進行載入,為了防止某些情況下引發的巨大延遲,必要的時候我們需要使用異步資源載入 ...

Wed Jul 20 00:30:00 CST 2016 0 5236
UE4:四種加載資源的方式

轉自:https://blog.csdn.net/zhangxsv123/article/details/79707686 第一種: 如果該藍圖有C++類(或者說是從C++類創建的藍圖),直接進行加載 所有的加載資源並創建到場景中的方式都離不開SpawnActor這一句代碼 ...

Thu Aug 23 00:12:00 CST 2018 0 3935
UE4加載資源的方式(四)使用DataAsset引用然后加載

UE4加載資源的方式(四)使用DataAsset引用然后加載 參考資料&原文鏈接 UE4資源加載方式 Unreal4異步加載資源 UE4 異步資源加載 StreamableManager和異步加載 UE4學習記錄:資源加載(一) ——DataAsset使用 ...

Mon Nov 08 06:26:00 CST 2021 0 2443
UE4加載資源的方式(一)使用引用進行簡單加載

UE4加載資源的方式(一)使用引用進行簡單加載 參考資料&原文鏈接 UE4資源加載方式 UE4資源的引用 UE4資源加載方式 UE4資源管理 UE4資源簡介 以下內容來自於UE4資源管理: UE4資源,就是在工程文件夾下的那些非代碼文件,比如Content下面 ...

Wed Nov 03 06:16:00 CST 2021 0 6763
 
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