https://blogs.unity3d.com/cn/2018/05/14/stripping-scriptable-shader-variants/ variants涉及的是build時間和data size 計算 ∏的意思是求積 shader里面的變體可以用script ...
. 遇到的問題 最常見的是打包到手機后效果與PC上不一致,具體情況比如: 光照貼圖失效 霧失效 透明或者cutoff失效 以上首先需要檢查的地方是Shader變體的編譯設置 . 超級着色器編譯成N個變體 如果需要多吧功能類似的shader, 比把透明,Cutoff和不透明等多個功能集合到一個Shader上,通常把這樣的Shader稱之為 超級着色器 uber shader 實際上這種集合是對sh ...
2019-01-30 16:25 0 1484 推薦指數:
https://blogs.unity3d.com/cn/2018/05/14/stripping-scriptable-shader-variants/ variants涉及的是build時間和data size 計算 ∏的意思是求積 shader里面的變體可以用script ...
沒辦法,從數據准備、模型研發、后處理策略研發、模型上端部署都得一個人來,所以android避免不了,感覺要搞全棧了,用AS4.1發現下面問題: No variants found for 'app'. Check build files to ensure at least one ...
#pragma multi_compile_fwdbase是unity內置的用於前向渲染的關鍵字快捷方式,它包含了前向渲染光照計算需要的大多數關鍵字,因此會被shader帶來很多的變體。 下面這個簡單的shader有8個變體: 我們來看一下這些變體都有 ...
vue-打包 打包后用iframe引入的html文件亂碼 原因:暫不知曉 解決:用live server打開就不會亂碼 生產環境移除所有的console命令 三種解決方法 1 2 3 自定義打包入口 vuecli3打包后一片空白 原因:引用路徑錯誤 原因是打包 ...
1、npm run build打包,dist的index是空白頁 問題一:assetsPublicPath配置錯誤 解決方法:修改config/index.js文件 問題二:路由history模式配置有誤 export default new Router ...
問題: 1.執行ionic cordova platform add android 命令把已經創建的ionic項目進行打包時。出現以下這種錯誤: 解決辦法: 這時候要去想是不是配置文件缺失,或者是沒有安裝完需要的插件。 1..在config.xml 配置文件中我們看到各種插件 ...
在用Xcode 13.0 打包SDK時,遇到如下問題: Showing All Errors Only /Users/xxx/Desktop/Demo/Demo.xcodeproj The linked and embedded framework 'xxx.framework ...
py2exe打包python成.exe文件 打包過程和結果 1、創建setup腳本打包文件,其中設置打包的屬性和方法。注意:盡量將被打包文件和此打包腳本放在同目錄下(因為在嘗試非同目錄下時,出現了非可再現性的尋找被打包文件失敗) 2、在cmd命令行,進入setup打包腳本所在命令行,執行 ...