原文:[UE4]Tile View

一 Tile View也屬於List View,Tile View以小方格的形式展示子控件。 二 Tile View.Entry Height Tile View.Entry Width設置每個Tile View子元素的尺寸。 三 其余設置同List View,詳見:List View 四 上圖所示,圖片變形了,解決的辦法是:在EntryWidget中把提交放置在Scale Boax容器中。Sca ...

2019-01-18 21:49 0 1076 推薦指數:

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[UE4]List View

List View適合顯示數以千條的列表 要點 一、創建Entry類,實現IUserObjectListEntry。   創建一個名為“EntryWidget”的UserWidget,添加如下圖所示的控件結構。      二、創建Item類。   創建名為“ItemData”繼承 ...

Sat Jan 19 03:47:00 CST 2019 1 2859
[UE4]Tree View

類似List View,但Tree View要求提供樹形結構的數據。Tree ViewTile View都是繼承自List View 一、創建一個名為“TreeEntry”的UserWidget,添加一個TextBlock,設置為紅色。      在類設置中實現User Object ...

Sat Jan 19 06:14:00 CST 2019 1 1936
[UE4]UE4是單線程的嗎?

並行與串行   並行是同時在執行,串行是一個接一個地執行 進程與線程   籠統的說,進程是游戲的一次運行,線程是進程里面分配CPU資源的最小單位 類比   1、把世界看成一台計算機   2 ...

Thu Dec 27 07:52:00 CST 2018 0 901
Ue4UE_LOG

說明:本文為Wiki上的RAMA大神文章的大致翻譯 游戲模式: 在游戲模式下,你需要在游戲的快捷方式后面加 -Log,才會在游戲中顯示。 編輯器模式(Play In Editor): 你 ...

Mon Nov 07 19:03:00 CST 2016 0 16830
UE4 Xml讀寫

UE4自帶一個XmlParser,可以很方便的實現Xml的讀寫。 1,在PublicDependencyModuleNames.AddRange中添加XmlParser。 2,include XmlParser.h 讀寫操作封裝在了xmlobject 需要根據需求增加 修改 ...

Fri Oct 13 23:02:00 CST 2017 0 1283
UE4 Spline

本文為學習安寧Ken的UE4Spline的記錄 目錄 介紹 會用到的相關藍圖函數 SplineGenerationPanel 編輯器中使用SPline 復制擺放 注意點 小 ...

Mon Jul 19 04:49:00 CST 2021 0 154
UE4 Xcode調試

Xcode(wiki,chs)是mac平台的IDE,用於開發macOS、iOS等平台上的軟件。 支持c、c++、Objective-C、Swift等語言。從4.2版本起,使用Clang C/C++/ ...

Mon Sep 06 19:07:00 CST 2021 0 224
[UE4]接口

  一個椅子可以被抓起和放下,一扇門可以打開和關上、一個抽屜可以拉開和關上。   椅子、門、抽屜都可以用手拉,然后放下,但是它們的打開和關上的行為是不一樣的,它們之間沒有繼承關系,沒法共用“打開”和 ...

Sun Mar 10 05:57:00 CST 2019 0 611
 
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