通過地圖數據配合three可以做出非常酷炫的地圖,在大數據展示中十分常見。 這篇郭先生就來說說使用three.js幾何體制作3D地圖。在線案例點擊原文地址。 地圖的數據是各個地圖塊的點數組,通過THREE.ExtrudeGeometry方法擠壓出地圖的版塊,然后通過THREE.Line方法畫出 ...
three是圖形引擎,而web二維三維地圖都是基於圖形引擎的,所以拿three來開發需求簡單的三維地圖應用是沒什么問題的。 .坐標轉換 實際地理坐標為經度 緯度 高度,而three.js使用的是右手坐標系x y z,本來考慮的是將經緯度坐標轉換成墨卡托,再去和three的坐標系對應。而實際項目中,經緯度轉墨卡托后,墨卡托的值太大,對應到three坐標系中,坐標距離原點太遠,用戶交互后,會有精度損失 ...
2019-01-18 18:39 0 2162 推薦指數:
通過地圖數據配合three可以做出非常酷炫的地圖,在大數據展示中十分常見。 這篇郭先生就來說說使用three.js幾何體制作3D地圖。在線案例點擊原文地址。 地圖的數據是各個地圖塊的點數組,通過THREE.ExtrudeGeometry方法擠壓出地圖的版塊,然后通過THREE.Line方法畫出 ...
概況如下: 1、THREE.Shape繪制世界地圖平面地圖; 2、THREE.ExtrudeGeometry將繪制的平面沿着Z軸拉伸,實現3d效果; 效果圖如下: 預覽地址:three.js實現世界3d地圖 初始化場景、相機、渲染器,設置相機位置,初始化 ...
本文主要給大家介紹了關於利用Three.js開發實現3D地圖的實踐過程,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家學習或者使用three.js具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨着小編來一起學習學習吧。希望能幫助到大家。 前言 本文主要介紹Three.js的開發基礎和基本原理,以及如何實現 ...
本次嘗試,模擬了一個小人物在場景中行走,使用簡單模型建立了森林,圖片紋理模擬草地,加載3D模型呈現人物,使用按鍵asdw模擬人物的行走,行走和站立時人物的切換等。 主要用到點:3D模型的加載,模型的動畫(行走與站立)之間的切換。 不足之處:沒有檢測碰撞與邊界。 需要注意的是,代碼需要運行 ...
准備工作 1.運用three.js進行3d開發,其實和頁面編程一樣,首先需要在html文件中引入three.js。Three.js使用面向對象的方式來構建程序,它包含3個基本對象: 場景(scene), 相機(camera), 以及一個渲染器(renderer)。 第一步: 引入 ...
轉載出處:https://www.jianshu.com/p/7ccf43f912bc 導語 隨着軟硬件的發展,在PC和移動端瀏覽器上進行web 3D開發的條件已經基本成熟了,出現了不少js 3D庫,Threejs是js 3D庫中的佼佼者。國內也有企業開始做一些應用嘗試,某寶2016年 ...
序:前段時間公司一次研討會上,一市場部同事展現了同行業其他公司的3D機房,我司領導覺得這個可以研究研究,為了節約成本,我們在網上大量檢索,派本人研究一下web3D的技術,於是乎便有了下面的技術分享。 其它相關文章: 使用webgl(three.js)創建3D機房,3D機房微模塊詳細介紹(升級版 ...
ui 在設計圖中給了一張小球, 要求球做成旋轉的效果 我一看這個不是有點 3 d 的效果嗎. 並且這球之間的關系一點都不好構建啊. 於是我在腦內構建了非常炫酷的效果. 但是苦於沒有思路 后來在群里問群友, 群友給了一個思路, 於是我在網上找到了一篇關於騰訊前端設計高的粒子特效. 文章放在 ...