原文:THREE.JS 場景世界坐標和平面二維坐標互轉

lt DOCTYPE html gt lt html lang en gt lt head gt lt meta charset UTF gt lt title gt 場景世界坐標轉 lt title gt lt style type text css gt html, body margin: height: canvas display: block .title position: abs ...

2019-01-18 16:03 0 1450 推薦指數:

查看詳情

Layabox 世界坐標和屏幕坐標互轉

最近在入坑Layabox,花了幾天時間做世界坐標和屏幕坐標互轉,由於Layabox沒有現成的代碼所以只能自己手動寫,大概就是模仿unity里面的ScreenToWorldPoint和WorldToScreenPoint函數。 大致思路是,屏幕坐標的z軸就是,物體離相機的距離。 需要 ...

Sat Aug 03 01:38:00 CST 2019 1 2925
Three.js中顯示坐標軸、平面、球體、四方體

場景 Three.js入門和搭建HelloWorld: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/119149625 在上面已經能實現顯示坐標軸和球體的基礎上。 怎樣顯示立方體和平面。 注: 博客 ...

Wed Jul 28 02:41:00 CST 2021 0 153
經緯度和平面坐標互轉

/// <summary> /// 將經緯度點轉換為平面坐標。 /// </summary> /// <param name="map"></param> /// <param name="x"></param> ...

Mon Mar 28 19:41:00 CST 2022 0 1172
Unity中屏幕坐標、視圖坐標世界坐標的相互轉

我們在設計游戲的時候,經常會進行坐標系的變換,Unity為我們提供了多個變換的API,這里主要對它們的使用做一個總結整理! 在Unity中我們通常會用到以下幾個坐標系下的點: 世界坐標系:World Space 簡單來講,我們通過 transform.position ...

Wed Jun 24 19:26:00 CST 2020 0 692
three.js通過canvas實現球體世界平面地圖

概況如下: 1、SphereGeometry實現自轉的地球; 2、THREE.CatmullRomCurve3實現球體線條地圖點確定; 3、THREE.Math.degToRad,Math.sin,Math.cos實現地圖經緯度與三位坐標x,y,z之間的轉換; 4、MeshLine用於繪制 ...

Fri Sep 06 07:03:00 CST 2019 0 1313
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM