0).簡單工廠模式 1).工廠方法模式 2).抽象工廠模式 3).單例模式 4).構建者模式 5).原型模式 6).適配器模式 7).修飾者模式 8).代理模式 9).外觀模式 10).橋接模式 11).組合模式 12).享元模式 13 ...
目錄 .簡單工廠模式 .工廠方法模式 .抽象工廠模式 .單例模式 .構建者模式 .原型模式 .適配器模式 .修飾者模式 .代理模式 .外觀模式 .橋接模式 .組合模式 .享元模式 .策略模式 .模板方法模式 .觀察者模式 .迭代模式 .責任鏈模式 .命令模式 .解釋器模式 .狀態模式 .訪問者模式 .中介模式 .解釋器模式 前提: 了解面向對象六大設計原則,有的說 大原則,說 大原則的都有,這些原 ...
2019-01-18 10:47 0 5358 推薦指數:
0).簡單工廠模式 1).工廠方法模式 2).抽象工廠模式 3).單例模式 4).構建者模式 5).原型模式 6).適配器模式 7).修飾者模式 8).代理模式 9).外觀模式 10).橋接模式 11).組合模式 12).享元模式 13 ...
原文:https://www.cnblogs.com/for-easy-fast/p/12425528.html 設計模式的分類 總體來說設計模式分為三大類: 創建型模式,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式。——關注對象的創建 結構型模式 ...
C# 23種設計模式 創建型: 單例模式 ——確保一個類只有一個實例,並提供一個全局訪問點。 從單例模式的定義中我們可以看出——單例模式的使用自然是當我 ...
的結構一樣。 總體來說設計模式分為三大類: 創建型模式,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模 ...
設計模式的分類 總體來說設計模式分為三大類: 創建型模式,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式。——關注對象的創建 結構型模式,共七種:適配器模式、裝飾器模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式。——關注類與類之間的關系 行為型模式 ...
C#設計模式(1)——單例模式(Singleton) C#設計模式(2)——簡單工廠模式(Factory ) C#設計模式(3)——工廠方法模式(Factory Method) C#設計模式(4)——抽象工廠模式(Abstract Factory) C#設計模式(5)——建造者模式 ...
創建型: 1. 單件模式(Singleton Pattern) 2. 抽象工廠(Abstract Factory) 3. 建造者模式(Builder) 4. 工廠方法模式(Factory Method) 5. 原型模式 ...
的是哪一種具體產品,也不用關系它是如何被具體工廠創建的。抽象工廠模式(Abstract Factory) ...