java實現貪吃蛇 游戲的各個類存放的位置如圖所示 備注: header圖片為窗口上部分圖片,像素為850*64 body圖片為小蛇的身體圖片,像素為25*25 food圖片為小蛇的食物圖片,像素為25*25 up,down,right ...
一 團隊課程設計博客鏈接 二 個人負責模塊 在本組中我的任務是設計蛇身體的顏色 移動方向 食物 吃到食物后蛇的變動等設計。 三 代碼提交記錄截 四 任務詳細說明 蛇身體的顏色: 代碼截圖: 移動方向: 用一個大的表格來表示顯示區域,里面的格子就是組成蛇的基本單位,一個格子可以代表一個食物,也可以代表一個石頭,幾塊連在一起就可以代表一條蛇。使用坐標來區分這些格子。 蛇向前移動一步,可以看作是蛇尾后面 ...
2019-01-17 15:31 0 571 推薦指數:
java實現貪吃蛇 游戲的各個類存放的位置如圖所示 備注: header圖片為窗口上部分圖片,像素為850*64 body圖片為小蛇的身體圖片,像素為25*25 food圖片為小蛇的食物圖片,像素為25*25 up,down,right ...
代碼如下: 使用方法: 1.將代碼復制入記事本; 2.打開方式選擇瀏覽器打開就可以了; ...
通過控制按鍵控制“蛇”的移動方向,同時利用 Math.random() 方法創建一個隨機出生的“食物”,“吃到食物”后讓“蛇”的身長增加並且記錄“吃到一次食物”后的分數,當分數到達某一等級之后改變“蛇”的移動速度來增加游戲難度。另外還可以單獨為“食物”,“蛇”創建單獨的對象來實現 ...
------------恢復內容開始------------ 新手學習c# 在博客園上看到后自己模仿打出來的第一個程序 開心,紀念一下 bean :食物類 block :蛇塊類 snake :蛇類 Map :地圖 圖形類 食物類: 蛇塊類:2020-02-16 ...
1、概述 貪吃蛇是一個很經典的小游戲,這里介紹如何分離UI和邏輯來設計該游戲。 2、設計思路 整個游戲有三個組成部分:背景面板、食物、蛇。面板划分成不同的網格,食物和蛇都出現在網格中。 1)食物的隨機生成要保證在網格內; 2)蛇的移動要保證按照格子大小進行 ...
https://github.com/Devilzero/6 http://www.cnblogs.com/liangjianming/p/4510346.html package 貪吃蛇; import java.awt.*; import java ...
一個簡單的“貪吃蛇”小游戲 微信公眾號:migufe 分享人:鄭漲 頁面結構 簡單的21x21的方塊,頁面結構 id為container的div包含所21個class名為row的div,每個row代表貪吃蛇的一整行,每個row中又包含21個div,代表這一行的每一個div ...
由於這個游戲比較簡單,具體實現不做詳細的解釋,只是說說框架吧,我今天花了一個下午敲好代碼,需要代碼的可以到 https://github.com/hanxi/Snake 下載源代碼。 寫代碼前,沒有設計類圖,下面是用starUML生成的類圖 同樣的,下面的思維導圖是為了寫這篇 ...